std::ranges::shuffle
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| Definiert in Header <algorithm>
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| Aufrufsignatur |
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template< std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Gen >
requires std::permutable<I> &&
std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>>
I shuffle( I first, S last, Gen&& gen );
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(1) | (seit C++20) |
template< ranges::random_access_range R, class Gen >
requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> &&
std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>>
ranges::borrowed_iterator_t<R>
shuffle( R&& r, Gen&& gen );
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(2) | (seit C++20) |
1) Ordnet die Elemente im gegebenen Bereich
[first, last) neu an, sodass jede mögliche Permutation dieser Elemente mit gleicher Wahrscheinlichkeit auftritt.2) Wie (1), verwendet jedoch
r als Bereich, als ob ranges::begin(r) als first und ranges::end(r) als last verwendet würde.Die auf dieser Seite beschriebenen funktionsähnlichen Entitäten sind Algorithmus-Funktionsobjekte (informell als Niebloids bekannt), das heißt:
- Explizite Template-Argumentlisten können beim Aufruf keiner von ihnen angegeben werden.
- Keine von ihnen ist für die argumentabhängige Suche sichtbar.
- Wenn eine von ihnen durch normale unqualifizierte Suche als Name links vom Funktionsaufrufoperator gefunden wird, wird die argumentabhängige Suche unterdrückt.
Parameter
| first, last | - | das Iterator-Sentinel-Paar, das den Bereich der zufällig zu mischenden Elemente definiert |
| r | - | der Bereich der zufällig zu mischenden Elemente |
| gen | - | der Zufallszahlengenerator |
Rückgabewert
Ein Iterator gleich last .
Komplexität
Genau ( last - first ) - 1 Vertauschungen.
Mögliche Implementierung
struct shuffle_fn { template<std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Gen> requires std::permutable<I> && std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>> I operator()(I first, S last, Gen&& gen) const { using diff_t = std::iter_difference_t<I>; using distr_t = std::uniform_int_distribution<diff_t>; using param_t = typename distr_t::param_type; distr_t D; const auto n {last - first}; for (diff_t i {1}; i < n; ++i) ranges::iter_swap(first + i, first + D(gen, param_t(0, i))); return ranges::next(first, last); } template<ranges::random_access_range R, class Gen> requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> && std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>> ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, Gen&& gen) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::forward<Gen>(gen)); } }; inline constexpr shuffle_fn shuffle {}; |
`-Tags wurde gemäß den Anweisungen nicht übersetzt, da er C++-spezifischen Code enthält. Die HTML-Struktur und Attribute wurden ebenfalls unverändert beibehalten.
Beispiel
Diesen Code ausführen
#include <algorithm> #include <array> #include <iostream> #include <random> void print(const auto& a) { for (const auto e : a) std::cout << e << ' '; std::cout << '\n'; } int main() { std::array a {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'}; print(a); std::random_device rd; std::mt19937 gen {rd()}; for (int i {}; i != 3; ++i) { std::ranges::shuffle(a, gen); print(a); } }
Mögliche Ausgabe:
A B C D E F F E A C D B E C B F A D B A E C F D
Siehe auch
(C++20) |
erzeugt die nächste lexikografisch größere Permutation einer Elementmenge (algorithm function object) |
(C++20) |
erzeugt die nächste lexikografisch kleinere Permutation einer Elementmenge (algorithm function object) |
(until C++17)(C++11) |
ordnet Elemente in einem Bereich (function template) |