std::ranges:: shuffle
std::ranges
| Non-modifying sequence operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Modifying sequence operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Partitioning operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sorting operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Binary search operations (on sorted ranges) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Set operations (on sorted ranges) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Heap operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Minimum/maximum operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Permutation operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Fold operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Operations on uninitialized storage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Return types | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Definiert im Header
<algorithm>
|
||
|
Aufrufsignatur
|
||
|
template
<
std::
random_access_iterator
I,
std::
sentinel_for
<
I
>
S,
class
Gen
>
requires
std::
permutable
<
I
>
&&
|
(1) | (seit C++20) |
|
template
<
ranges::
random_access_range
R,
class
Gen
>
requires
std::
permutable
<
ranges::
iterator_t
<
R
>>
&&
|
(2) | (seit C++20) |
[
first
,
last
)
so um, dass jede mögliche Permutation dieser Elemente die gleiche Wahrscheinlichkeit des Auftretens hat.
Die auf dieser Seite beschriebenen funktionsähnlichen Entitäten sind Algorithm Function Objects (informell bekannt als Niebloids ), das heißt:
- Explizite Template-Argumentlisten können beim Aufruf keiner von ihnen angegeben werden.
- Keiner von ihnen ist sichtbar für argument-dependent lookup .
- Wenn einer von ihnen durch normal unqualified lookup als Name links vom Funktionsaufrufoperator gefunden wird, wird argument-dependent lookup unterdrückt.
Inhaltsverzeichnis |
Parameter
| first, last | - | das Iterator-Sentinel-Paar, das den Bereich der zufällig zu mischenden Elemente definiert |
| r | - | der Bereich der zufällig zu mischenden Elemente |
| gen | - | der Zufallszahlengenerator |
Rückgabewert
Ein Iterator gleich last .
Komplexität
Genau ( last - first ) - 1 Vertauschungen.
Mögliche Implementierung
struct shuffle_fn { template<std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Gen> requires std::permutable<I> && std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>> I operator()(I first, S last, Gen&& gen) const { using diff_t = std::iter_difference_t<I>; using distr_t = std::uniform_int_distribution<diff_t>; using param_t = typename distr_t::param_type; distr_t D; const auto n {last - first}; for (diff_t i {1}; i < n; ++i) ranges::iter_swap(first + i, first + D(gen, param_t(0, i))); return ranges::next(first, last); } template<ranges::random_access_range R, class Gen> requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> && std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>> ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, Gen&& gen) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::forward<Gen>(gen)); } }; inline constexpr shuffle_fn shuffle {}; |
`-Tags wurde gemäß den Anweisungen nicht übersetzt, da er C++-spezifischen Code enthält. Die HTML-Struktur und Attribute wurden ebenfalls unverändert beibehalten.
Beispiel
#include <algorithm> #include <array> #include <iostream> #include <random> void print(const auto& a) { for (const auto e : a) std::cout << e << ' '; std::cout << '\n'; } int main() { std::array a {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'}; print(a); std::random_device rd; std::mt19937 gen {rd()}; for (int i {}; i != 3; ++i) { std::ranges::shuffle(a, gen); print(a); } }
Mögliche Ausgabe:
A B C D E F F E A C D B E C B F A D B A E C F D
Siehe auch
|
(C++20)
|
erzeugt die nächstgrößere lexikografische Permutation eines Elementbereichs
(Algorithmus-Funktionsobjekt) |
|
(C++20)
|
erzeugt die nächstkleinere lexikografische Permutation eines Elementbereichs
(Algorithmus-Funktionsobjekt) |
|
(until C++17)
(C++11)
|
ordnet Elemente in einem Bereich zufällig neu an
(Funktionstemplate) |