Namespaces
Variants

std:: iota

From cppreference.net
Algorithm library
Constrained algorithms and algorithms on ranges (C++20)
Constrained algorithms, e.g. ranges::copy , ranges::sort , ...
Execution policies (C++17)
Non-modifying sequence operations
Batch operations
(C++17)
Search operations
Modifying sequence operations
Copy operations
(C++11)
(C++11)
Swap operations
Transformation operations
Generation operations
Removing operations
Order-changing operations
(until C++17) (C++11)
(C++20) (C++20)
Sampling operations
(C++17)

Sorting and related operations
Partitioning operations
Sorting operations
Binary search operations
(on partitioned ranges)
Set operations (on sorted ranges)
Merge operations (on sorted ranges)
Heap operations
Minimum/maximum operations
Lexicographical comparison operations
Permutation operations
C library
Numeric operations
Operations on uninitialized memory
Definiert im Header <numeric>
template < class ForwardIt, class T >
void iota ( ForwardIt first, ForwardIt last, T value ) ;
(seit C++11)
(constexpr seit C++20)

Füllt den Bereich [ first , last ) mit sequentiell ansteigenden Werten, beginnend mit value und wiederholtem Auswerten von ++ value .

Entsprechende Operation (unter der Annahme, dass ++ value den inkrementierten Wert zurückgibt):

*first   = value;
*++first = ++value;
*++first = ++value;
*++first = ++value;
// wiederholt bis „last“ erreicht ist

Wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist, ist das Programm fehlerhaft:

  • T ist nicht konvertierbar zum Werttyp von ForwardIt .
  • Der Ausdruck ++ val ist fehlerhaft, wobei val eine Variable vom Typ T ist.

Inhaltsverzeichnis

Parameter

first, last - das Paar von Iteratoren, das den Bereich der Elemente definiert, die mit sequentiell ansteigenden Werten beginnend mit value gefüllt werden sollen
value - Anfangswert zum Speichern

Komplexität

Genau std:: distance ( first, last ) Inkremente und Zuweisungen.

Mögliche Implementierung

template<class ForwardIt, class T>
constexpr // seit C++20
void iota(ForwardIt first, ForwardIt last, T value)
{
    for (; first != last; ++first, ++value)
        *first = value;
}

Hinweise

Die Funktion ist nach der Integer-Funktion aus der Programmiersprache APL benannt. Sie war eine der STL-Komponenten , die nicht in C++98 enthalten waren, aber in C++11 in die Standardbibliothek aufgenommen wurden.

Beispiel

Das folgende Beispiel wendet std::shuffle auf einen vector von Iteratoren eines std::list an. std::iota wird verwendet, um Container zu füllen.

#include <algorithm>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <list>
#include <numeric>
#include <random>
#include <vector>
class BigData // inefficient to copy
{
    int data[1024]; /* some raw data */
public:
    explicit BigData(int i = 0) { data[0] = i; /* ... */ }
    operator int() const { return data[0]; }
    BigData& operator=(int i) { data[0] = i; return *this; }
    /* ... */
};
int main()
{
    std::list<BigData> l(10);
    std::iota(l.begin(), l.end(), -4);
    std::vector<std::list<BigData>::iterator> v(l.size());
    std::iota(v.begin(), v.end(), l.begin());
    // Vector of iterators (to original data) is used to avoid expensive copying,
    // and because std::shuffle (below) cannot be applied to a std::list directly.
    std::shuffle(v.begin(), v.end(), std::mt19937{std::random_device{}()});
    std::cout << "Original contents of the list l:\t";
    for (const auto& n : l)
        std::cout << std::setw(2) << n << ' ';
    std::cout << '\n';
    std::cout << "Contents of l, viewed via shuffled v:\t";
    for (const auto i : v)
        std::cout << std::setw(2) << *i << ' ';
    std::cout << '\n';
}

Mögliche Ausgabe:

Original contents of the list l:	-4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5
Contents of l, viewed via shuffled v:	-1  5 -4  0  2  1  4 -2  3 -3

Siehe auch

füllt einen Bereich mit aufeinanderfolgenden Inkrementen des Startwerts
(Algorithmus-Funktionsobjekt)
weist jedem Element in einem Bereich den gegebenen Wert durch Kopierzuweisung zu
(Funktionstemplate)
weist einem Bereich von Elementen einen bestimmten Wert zu
(Algorithmus-Funktionsobjekt)
weist die Ergebnisse aufeinanderfolgender Funktionsaufrufe jedem Element in einem Bereich zu
(Funktionstemplate)
speichert das Ergebnis einer Funktion in einem Bereich
(Algorithmus-Funktionsobjekt)
eine view , die aus einer Sequenz besteht, die durch wiederholtes Inkrementieren eines Anfangswerts erzeugt wird
(Klassentemplate) (Anpassungspunktobjekt)
eine view , die jedes Element der angepassten Sequenz auf ein Tupel aus der Position des Elements und seinem Wert abbildet
(Klassentemplate) (Bereichsadapterobjekt)