std::ranges:: generate
std::ranges
| Non-modifying sequence operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Modifying sequence operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Partitioning operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sorting operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Binary search operations (on sorted ranges) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Set operations (on sorted ranges) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Heap operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Minimum/maximum operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Permutation operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Fold operations | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Operations on uninitialized storage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Return types | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Definiert in Header
<algorithm>
|
||
|
Aufrufsignatur
|
||
|
template
<
std::
input_or_output_iterator
O,
std::
sentinel_for
<
O
>
S,
std::
copy_constructible
F
>
|
(1) | (seit C++20) |
|
template
<
class
R,
std::
copy_constructible
F
>
requires
std::
invocable
<
F
&
>
&&
ranges::
output_range
<
R,
std::
invoke_result_t
<
F
&
>>
|
(2) | (seit C++20) |
[
first
,
last
)
das Ergebnis
aufeinanderfolgender
Aufrufe des Funktionsobjekts
gen
zu.
Die auf dieser Seite beschriebenen funktionsähnlichen Entitäten sind algorithm function objects (informell bekannt als niebloids ), das heißt:
- Explizite Template-Argumentlisten können beim Aufruf keiner von ihnen angegeben werden.
- Keiner von ihnen ist sichtbar für argument-dependent lookup .
- Wenn einer von ihnen durch normal unqualified lookup als Name links vom Funktionsaufrufoperator gefunden wird, wird argument-dependent lookup unterdrückt.
Inhaltsverzeichnis |
Parameter
| first, last | - | das Iterator-Sentinel-Paar, das den Bereich der zu modifizierenden Elemente definiert |
| r | - | der Bereich der zu modifizierenden Elemente |
| gen | - | das Generator-Funktionsobjekt |
Rückgabewert
Ein Ausgabeiterator, der gleich last vergleicht.
Komplexität
Genau ranges:: distance ( first, last ) Aufrufe von gen ( ) und Zuweisungen.
Mögliche Implementierung
struct generate_fn { template<std::input_or_output_iterator O, std::sentinel_for<O> S, std::copy_constructible F> requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>> constexpr O operator()(O first, S last, F gen) const { for (; first != last; *first = std::invoke(gen), ++first) {} return first; } template<class R, std::copy_constructible F> requires std::invocable<F&> && ranges::output_range<R, std::invoke_result_t<F&>> constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, F gen) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(gen)); } }; inline constexpr generate_fn generate {}; |
Beispiel
#include <algorithm> #include <array> #include <iostream> #include <random> #include <string_view> auto dice() { static std::uniform_int_distribution<int> distr{1, 6}; static std::random_device device; static std::mt19937 engine {device()}; return distr(engine); } void iota(auto& r, int init) { std::ranges::generate(r, [init] mutable { return init++; }); } void print(std::string_view comment, const auto& v) { for (std::cout << comment; int i : v) std::cout << i << ' '; std::cout << '\n'; } int main() { std::array<int, 8> v; std::ranges::generate(v.begin(), v.end(), dice); print("dice: ", v); std::ranges::generate(v, dice); print("dice: ", v); iota(v, 1); print("iota: ", v); }
Mögliche Ausgabe:
dice: 4 3 1 6 6 4 5 5 dice: 4 2 5 3 6 2 6 2 iota: 1 2 3 4 5 6 7 8
Siehe auch
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(C++20)
|
speichert das Ergebnis von N Aufrufen einer Funktion
(Algorithmus-Funktionsobjekt) |
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(C++20)
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weist einem Elementbereich einen bestimmten Wert zu
(Algorithmus-Funktionsobjekt) |
|
(C++20)
|
weist einer Anzahl von Elementen einen Wert zu
(Algorithmus-Funktionsobjekt) |
|
(C++20)
|
wendet eine Funktion auf einen Elementbereich an
(Algorithmus-Funktionsobjekt) |
|
(C++26)
|
füllt einen Bereich mit Zufallszahlen aus einem gleichverteilten Zufallszahlengenerator
(Algorithmus-Funktionsobjekt) |
|
weist die Ergebnisse sukzessiver Funktionsaufrufe jedem Element in einem Bereich zu
(Funktions-Template) |