std::ranges:: destroy_at
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Definiert im Header
<memory>
|
||
|
Aufrufsignatur
|
||
|
template
<
std::
destructible
T
>
constexpr void destroy_at ( T * p ) noexcept ; |
(seit C++20) | |
Wenn
T
kein Array-Typ ist, ruft es den Destruktor des Objekts auf, auf das
p
zeigt, als ob durch
p
-
>
~T
(
)
. Andernfalls zerstört es rekursiv die Elemente von
*
p
in Reihenfolge, als ob durch Aufruf von
std::
destroy
(
std::
begin
(
*
p
)
,
std::
end
(
*
p
)
)
.
Die auf dieser Seite beschriebenen funktionsähnlichen Entitäten sind algorithm function objects (informell bekannt als niebloids ), das heißt:
- Explizite Template-Argumentlisten können beim Aufruf keiner von ihnen angegeben werden.
- Keiner von ihnen ist sichtbar für argument-dependent lookup .
- Wenn einer von ihnen durch normal unqualified lookup als Name links vom Funktionsaufrufoperator gefunden wird, wird argument-dependent lookup unterdrückt.
Inhaltsverzeichnis |
Parameter
| p | - | ein Zeiger auf das zu zerstörende Objekt |
Mögliche Implementierung
struct destroy_at_fn { template<std::destructible T> constexpr void operator()(T* p) const noexcept { if constexpr (std::is_array_v<T>) for (auto& elem : *p) operator()(std::addressof(elem)); else p->~T(); } }; inline constexpr destroy_at_fn destroy_at{}; |
Hinweise
destroy_at
deduziert den Typ des zu zerstörenden Objekts und vermeidet somit, ihn explizit im Destruktoraufruf anzugeben.
Wenn
destroy_at
in der Auswertung eines
konstanten Ausdrucks
e
aufgerufen wird, muss das Argument
p
auf ein Objekt zeigen, dessen Lebensdauer innerhalb der Auswertung von
e
begann.
Beispiel
Das folgende Beispiel demonstriert, wie
ranges::destroy_at
verwendet wird, um eine zusammenhängende Sequenz von Elementen zu zerstören.
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i != 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); for (int i = 0; i != 8; ++i) std::ranges::destroy_at(ptr + i); }
Ausgabe:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
`, `
` und `
Siehe auch
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(C++20)
|
zerstört eine Reihe von Objekten
(Algorithmus-Funktionsobjekt) |
|
(C++20)
|
zerstört eine Anzahl von Objekten in einem Bereich
(Algorithmus-Funktionsobjekt) |
|
(C++20)
|
erstellt ein Objekt an einer gegebenen Adresse
(Algorithmus-Funktionsobjekt) |
|
(C++17)
|
zerstört ein Objekt an einer gegebenen Adresse
(Funktions-Template) |