std::ranges::destroy
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| Definiert in Header <memory>
|
||
| Aufrufsignatur |
||
template< /*nothrow-input-iterator*/ I, /*nothrow-sentinel-for*/<I> S >
requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
constexpr I destroy( I first, S last ) noexcept;
|
(1) | (seit C++20) |
template< /*nothrow-input-range*/ R >
requires std::destructible<ranges::range_value_t<R>>
constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> destroy( R&& r ) noexcept;
|
(2) | (seit C++20) |
template< /*execution-policy*/ Ep, /*nothrow-random-access-iterator*/ I,
/*nothrow-sized-sentinel-for*/<I> S >
requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
I destroy( Ep&& policy, I first, S last );
|
(3) | (seit C++26) |
template< /*execution-policy*/ Ep, /*nothrow-sized-random-access-range*/ R >
requires std::destructible<ranges::range_value_t<R>>
ranges::borrowed_iterator_t<R> destroy( Ep&& policy, R&& r );
|
(4) | (seit C++26) |
Für die Definition von /*execution-policy*/ siehe diese Seite; für die Definition anderer reiner Darstellungskonzepte siehe diese Seite.
1) Zerstört Elemente im Zielbereich
[first, last) wie durch
for (; first != last; ++first)
std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
2) Wie (1), verwendet jedoch
r als Zielbereich.3,4) Wie (1,2), aber gemäß
policy ausgeführt.Die auf dieser Seite beschriebenen funktionsähnlichen Entitäten sind Algorithmus-Funktionsobjekte (informell als Niebloids bekannt), das heißt:
- Explizite Vorlagenargumentlisten können beim Aufruf keiner von ihnen angegeben werden.
- Keine von ihnen ist für argumentabhängige Suche sichtbar.
- Wenn eine von ihnen durch normale unqualifizierte Suche als Name links vom Funktionsaufrufoperator gefunden wird, wird argumentabhängige Suche unterbunden.
Parameter
| first, last | - | das Iterator-Sentinel-Paar, das den Bereich der zu zerstörenden Elemente definiert |
| r | - | der zu zerstörende Bereich |
| policy | - | die zu verwendende Ausführungsstrategie |
Rückgabewert
Wie oben beschrieben.
Ausnahmen
3,4) Während des Ausführungsprozesses:
- Falls die für die Parallelisierung erforderlichen temporären Speicherressourcen nicht verfügbar sind, std::bad_alloc wird ausgelöst.
- Falls eine nicht abgefangene Ausnahme beim Zugriff auf Objekte über ein Algorithmusargument ausgelöst wird, wird das Verhalten durch die Ausführungsrichtlinie bestimmt (für Standardrichtlinien, std::terminate aufgerufen wird).
Anmerkungen
| Feature-Test Makro | Wert | Norm | Merkmal |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_parallel_algorithm |
202506L |
(C++26) | Parallele Bereichsalgorithmen |
Mögliche Implementierung
struct destroy_fn
{
template</*nothrow-input-iterator*/ I, /*nothrow-sentinel-for*/<I> S>
requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept
{
for (; first != last; ++first)
ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
}
template</*nothrow-input-range*/ R>
requires std::destructible<ranges::range_value_t<R>>
constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept
{
return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r));
}
template</*nothrow-forward-range*/ R>
requires std::destructible<ranges::range_value_t<R>>
constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept
{
return (*this)(ranges::begin(r),
ranges::next(ranges::begin(r), ranges::end(r)));
}
};
inline constexpr destroy_fn destroy{};
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Beispiel
Zeigt, wie man ranges::destroy verwendet, um eine zusammenhängende Sequenz von Elementen zu zerstören.
Diesen Code ausführen
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
int value;
~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 4];
for (int i = 0; i < 4; ++i)
new (buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
std::ranges::destroy(ptr, ptr + 4);
}
Ausgabe:
0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
Siehe auch
(C++20) |
zerstört eine Anzahl von Objekten in einem Bereich (Algorithmus-Funktionsobjekt) |
(C++20) |
zerstört ein Objekt an einer gegebenen Adresse (Algorithmus-Funktionsobjekt) |
(C++17) |
zerstört einen Bereich von Objekten (Funktions-Template) |