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std::ranges:: destroy

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(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
Definiert in Header <memory>
Funktionssignatur
template < no-throw-input-iterator I, no - throw - sentinel - for < I > S >

requires std:: destructible < std:: iter_value_t < I >>

constexpr I destroy ( I first, S last ) noexcept ;
(1) (seit C++20)
template < no-throw-input-range R >

requires std:: destructible < ranges:: range_value_t < R >>

constexpr ranges:: borrowed_iterator_t < R > destroy ( R && r ) noexcept ;
(2) (seit C++20)
1) Zerstört die Objekte im Bereich [ first , last ) , als ob durch
for (; first != last; ++first)
    std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
2) Gleich wie (1) , verwendet jedoch r als Quellbereich, als würde ranges:: begin ( r ) als first und ranges:: end ( r ) als last verwendet.

Die auf dieser Seite beschriebenen funktionsähnlichen Entitäten sind algorithm function objects (informell bekannt als niebloids ), das heißt:

Inhaltsverzeichnis

Parameter

first, last - das Iterator-Sentinel-Paar, das den Bereich der zu zerstörenden Elemente definiert
r - der zu zerstörende range

Rückgabewert

Ein Iterator vergleicht gleich mit last .

Komplexität

Linear in der Entfernung zwischen first und last .

Mögliche Implementierung

struct destroy_fn
{
    template<no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S>
        requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
    constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept
    {
        for (; first != last; ++first)
            std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
        return first;
    }
    template<no-throw-input-range R>
        requires std::destructible<std::ranges::range_value_t<R>>
    constexpr std::ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept
    {
        return operator()(std::ranges::begin(r), std::ranges::end(r));
    }
};
inline constexpr destroy_fn destroy{};

Beispiel

Das folgende Beispiel demonstriert, wie ranges::destroy verwendet wird, um eine zusammenhängende Sequenz von Elementen zu zerstören.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
    for (int i = 0; i != 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
    std::ranges::destroy(ptr, ptr + 8);
}

Ausgabe:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

Siehe auch

zerstört eine Anzahl von Objekten in einem Bereich
(Algorithmus-Funktionsobjekt)
zerstört ein Objekt an einer gegebenen Adresse
(Algorithmus-Funktionsobjekt)
(C++17)
zerstört einen Bereich von Objekten
(Funktions-Template)