std::ranges:: destroy
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Definiert in Header
<memory>
|
||
|
Funktionssignatur
|
||
|
template
<
no-throw-input-iterator
I, no
-
throw
-
sentinel
-
for
<
I
>
S
>
requires
std::
destructible
<
std::
iter_value_t
<
I
>>
|
(1) | (seit C++20) |
|
template
<
no-throw-input-range
R
>
requires
std::
destructible
<
ranges::
range_value_t
<
R
>>
|
(2) | (seit C++20) |
[
first
,
last
)
, als ob durch
for (; first != last; ++first) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first;
Die auf dieser Seite beschriebenen funktionsähnlichen Entitäten sind algorithm function objects (informell bekannt als niebloids ), das heißt:
- Explizite Template-Argumentlisten können beim Aufruf keiner von ihnen angegeben werden.
- Keiner von ihnen ist sichtbar für argument-dependent lookup .
- Wenn einer von ihnen durch normal unqualified lookup als Name links vom Funktionsaufrufoperator gefunden wird, wird argument-dependent lookup unterdrückt.
Inhaltsverzeichnis |
Parameter
| first, last | - | das Iterator-Sentinel-Paar, das den Bereich der zu zerstörenden Elemente definiert |
| r | - |
der zu zerstörende
range
|
Rückgabewert
Ein Iterator vergleicht gleich mit last .
Komplexität
Linear in der Entfernung zwischen first und last .
Mögliche Implementierung
struct destroy_fn { template<no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S> requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept { for (; first != last; ++first) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first; } template<no-throw-input-range R> requires std::destructible<std::ranges::range_value_t<R>> constexpr std::ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept { return operator()(std::ranges::begin(r), std::ranges::end(r)); } }; inline constexpr destroy_fn destroy{}; |
Beispiel
Das folgende Beispiel demonstriert, wie
ranges::destroy
verwendet wird, um eine zusammenhängende Sequenz von Elementen zu zerstören.
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i != 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::ranges::destroy(ptr, ptr + 8); }
Ausgabe:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
Siehe auch
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(C++20)
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zerstört eine Anzahl von Objekten in einem Bereich
(Algorithmus-Funktionsobjekt) |
|
(C++20)
|
zerstört ein Objekt an einer gegebenen Adresse
(Algorithmus-Funktionsobjekt) |
|
(C++17)
|
zerstört einen Bereich von Objekten
(Funktions-Template) |