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std::ranges::destroy_n

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Definiert im Header <memory>
Aufrufsignatur
template< /*nothrow-input-iterator*/ I >
    requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
constexpr I destroy_n( I first, std::iter_difference_t<I> count ) noexcept;
(1) (seit C++20)
template< /*execution-policy*/ Ep, /*nothrow-random-access-iterator*/ I >
    requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
I destroy_n( Ep&& policy, I first, std::iter_difference_t<I> count );
(2) (seit C++26)

Für die Definition von /*execution-policy*/ siehe diese Seite; für die Definition anderer nur zur Darstellung dienender Konzepte siehe diese Seite.

1) Zerstört Elemente im Zielbereich first + [0, count) wie durch
return std::ranges::destroy(std::counted_iterator(first, count),
                            std::default_sentinel).base();
2) Wie (1), aber ausgeführt gemäß policy.

Die auf dieser Seite beschriebenen funktionsähnlichen Entitäten sind Algorithmus-Funktionsobjekte (informell als Niebloids bekannt), das heißt:

Parameter

first - der Anfang des Bereichs der zu zerstörenden Elemente
count - die Anzahl der zu zerstörenden Elemente
policy - die Ausführungsstrategie zu verwenden

Rückgabewert

Wie oben beschrieben.

Anmerkungen

Feature-Test Makro Wert Std Feature
__cpp_lib_parallel_algorithm 202506L (C++26) Parallele Bereichsalgorithmen

Mögliche Implementierung

struct destroy_n_fn
{
    template</*nothrow-input-iterator*/ I>
        requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
    constexpr I operator()(I first, std::iter_difference_t<I> n) const noexcept
    {
        for (; n != 0; (void)++first, --n)
            std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
        return first;
    }
};

inline constexpr destroy_n_fn destroy_n{};

Beispiel

Demonstriert, wie man ranges::destroy_n verwendet, um eine zusammenhängende Sequenz von Elementen zu zerstören.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>

struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};

int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 4];
    
    for (int i = 0; i < 4; ++i)
        new (buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects

    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));

    std::ranges::destroy_n(ptr, 4);
}

Ausgabe:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed

Siehe auch

zerstört ein Objekt an einer gegebenen Adresse
(Algorithmus-Funktionsobjekt)
zerstört einen Bereich von Objekten
(Algorithmus-Funktionsobjekt)
(C++17)
zerstört eine Anzahl von Objekten in einem Bereich
(Funktionstemplate)