std:: uninitialized_default_construct
|
Definiert im Header
<memory>
|
||
|
template
<
class
NoThrowForwardIt
>
void
uninitialized_default_construct
(
NoThrowForwardIt first,
|
(1) |
(seit C++17)
(constexpr seit C++26) |
|
template
<
class
ExecutionPolicy,
class
NoThrowForwardIt
>
void
uninitialized_default_construct
(
ExecutionPolicy
&&
policy,
|
(2) | (seit C++17) |
[
first
,
last
)
durch
Default-Initialisierung
, wie durch
for
(
;
first
!
=
last
;
++
first
)
::
new
(
voidify
(
*
first
)
)
typename
std::
iterator_traits
<
NoThrowForwardIt
>
::
value_type
;
|
std:: is_execution_policy_v < std:: decay_t < ExecutionPolicy >> ist true . |
(bis C++20) |
|
std:: is_execution_policy_v < std:: remove_cvref_t < ExecutionPolicy >> ist true . |
(seit C++20) |
Inhaltsverzeichnis |
Parameter
| first, last | - | das Paar von Iteratoren, das den Bereich der zu initialisierenden Elemente definiert |
| policy | - | die zu verwendende Ausführungsrichtlinie |
| Typanforderungen | ||
-
NoThrowForwardIt
muss die Anforderungen von
LegacyForwardIterator
erfüllen.
|
||
-
NoThrowForwardIt
dürfen keine Inkrementierungen, Zuweisungen, Vergleiche oder Dereferenzierungen Ausnahmen auslösen.
|
||
Komplexität
Linear in der Entfernung zwischen first und last .
Exceptions
Die Überladung mit einem Template-Parameter namens
ExecutionPolicy
meldet Fehler wie folgt:
-
Wenn die Ausführung einer als Teil des Algorithmus aufgerufenen Funktion eine Exception wirft und
ExecutionPolicyeiner der Standard-Policies ist, wird std::terminate aufgerufen. Für jede andereExecutionPolicyist das Verhalten implementierungsdefiniert. - Wenn der Algorithmus keinen Speicher allozieren kann, wird std::bad_alloc geworfen.
Hinweise
| Feature-Test Makro | Wert | Standard | Funktion |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_raw_memory_algorithms
|
202411L
|
(C++26) | constexpr für spezialisierte Speicheralgorithmen , ( 1 ) |
Mögliche Implementierung
template<class NoThrowForwardIt> constexpr void uninitialized_default_construct(NoThrowForwardIt first, NoThrowForwardIt last) { using Value = typename std::iterator_traits<NoThrowForwardIt>::value_type; NoThrowForwardIt current = first; try { for (; current != last; ++current) { ::new (static_cast<void*>(std::addressof(*current))) Value; } } catch (...) { std::destroy(first, current); throw; } } |
Beispiel
#include <cstring> #include <iostream> #include <memory> #include <string> struct S { std::string m{"Default value"}; }; int main() { constexpr int n{3}; alignas(alignof(S)) unsigned char mem[n * sizeof(S)]; try { auto first{reinterpret_cast<S*>(mem)}; auto last{first + n}; std::uninitialized_default_construct(first, last); for (auto it{first}; it != last; ++ it) std::cout << it->m << '\n'; std::destroy(first, last); } catch (...) { std::cout << "Exception!\n"; } // For scalar types, uninitialized_default_construct // generally does not zero-fill the given uninitialized memory area. int v[]{1, 2, 3, 4}; const int original[]{1, 2, 3, 4}; std::uninitialized_default_construct(std::begin(v), std::end(v)); // Maybe undefined behavior, pending CWG 1997 to be resolved. // for (const int i : v) // std::cout << i << ' '; // The result is unspecified. std::cout << (std::memcmp(v, original, sizeof(v)) == 0 ? "Unmodified\n" : "Modified\n"); }
Mögliche Ausgabe:
Default value Default value Default value Unmodified
Fehlerberichte
Die folgenden verhaltensändernden Fehlerberichte wurden rückwirkend auf zuvor veröffentlichte C++-Standards angewendet.
| DR | Angewendet auf | Verhalten wie veröffentlicht | Korrektes Verhalten |
|---|---|---|---|
| LWG 3870 | C++20 | dieser Algorithmus könnte Objekte auf einem const Speicher erstellen | weiterhin nicht erlaubt |
Siehe auch
|
konstruiert Objekte durch
Default-Initialisierung
in einem nicht initialisierten Speicherbereich, definiert durch Start und Anzahl
(Funktions-Template) |
|
|
(C++17)
|
konstruiert Objekte durch
Value-Initialisierung
in einem nicht initialisierten Speicherbereich, definiert durch einen Bereich
(Funktions-Template) |
|
konstruiert Objekte durch
Default-Initialisierung
in einem nicht initialisierten Speicherbereich, definiert durch einen Bereich
(Algorithmus-Funktionsobjekt) |