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std:: destroy_n

From cppreference.net
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(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
Definiert im Header <memory>
(1)
template < class ForwardIt, class Size >
ForwardIt destroy_n ( ForwardIt first, Size n ) ;
(seit C++17)
(bis C++20)
template < class ForwardIt, class Size >
constexpr ForwardIt destroy_n ( ForwardIt first, Size n ) ;
(seit C++20)
template < class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class Size >
ForwardIt destroy_n ( ExecutionPolicy && policy, ForwardIt first, Size n ) ;
(2) (seit C++17)
1) Zerstört die n Objekte im Bereich beginnend bei first , wie durch
for (; n > 0; (void) ++first, --n)
    std::destroy_at(std::addressof(*first));
2) Gleich wie (1) , wird jedoch gemäß policy ausgeführt. Diese Überladung nimmt nur dann an der Überladungsauflösung teil, wenn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind:

std:: is_execution_policy_v < std:: decay_t < ExecutionPolicy >> ist true .

(bis C++20)

std:: is_execution_policy_v < std:: remove_cvref_t < ExecutionPolicy >> ist true .

(seit C++20)

Inhaltsverzeichnis

Parameter

first - der Anfang des Bereichs der zu zerstörenden Elemente
n - die Anzahl der zu zerstörenden Elemente
policy - die Ausführungsrichtlinie zu verwenden
Typanforderungen
-
ForwardIt muss die Anforderungen von LegacyForwardIterator erfüllen.
-
Durch gültige Instanzen von ForwardIt dürfen keine Inkrement-, Zuweisungs-, Vergleichs- oder Dereferenzierungsoperationen Ausnahmen auslösen.

Rückgabewert

Das Ende des Bereichs der Objekte, die zerstört wurden (d.h., std:: next ( first, n ) ).

Komplexität

Linear in n .

Exceptions

Die Überladung mit einem Template-Parameter namens ExecutionPolicy meldet Fehler wie folgt:

  • Wenn die Ausführung einer als Teil des Algorithmus aufgerufenen Funktion eine Exception wirft und ExecutionPolicy einer der Standard-Policies ist, wird std::terminate aufgerufen. Für jede andere ExecutionPolicy ist das Verhalten implementierungsdefiniert.
  • Wenn der Algorithmus keinen Speicher allozieren kann, wird std::bad_alloc geworfen.

Mögliche Implementierung

template<class ForwardIt, class Size>
constexpr // seit C++20
ForwardIt destroy_n(ForwardIt first, Size n)
{
    for (; n > 0; (void) ++first, --n)
        std::destroy_at(std::addressof(*first));
    return first;
}

Beispiel

Das folgende Beispiel demonstriert, wie destroy_n verwendet wird, um eine zusammenhängende Sequenz von Elementen zu zerstören.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
    for (int i = 0; i != 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
    std::destroy_n(ptr, 8);
}

Ausgabe:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

Siehe auch

(C++17)
zerstört eine Reihe von Objekten
(Funktions-Template)
(C++17)
zerstört ein Objekt an einer gegebenen Adresse
(Funktions-Template)
zerstört eine Anzahl von Objekten in einem Bereich
(Algorithmus-Funktionsobjekt)