std:: uniform_random_bit_generator
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Definiert im Header
<random>
|
||
|
template
<
class
G
>
concept uniform_random_bit_generator
=
|
(seit C++20) | |
Das Konzept
uniform_random_bit_generator<G>
spezifiziert, dass
G
der Typ eines gleichverteilten Zufallsbitgenerators ist, das heißt, Objekte vom Typ
G
sind Funktionsobjekte, die vorzeichenlose Ganzzahlwerte zurückgeben, wobei jeder Wert im Bereich der möglichen Ergebnisse (idealiter) die gleiche Wahrscheinlichkeit hat, zurückgegeben zu werden.
Semantische Anforderungen
uniform_random_bit_generator<G>
wird nur dann modelliert, wenn für jedes beliebige Objekt
g
vom Typ
G
gilt:
-
g()liegt im Bereich[G :: min ( ),G :: max ( )], -
g()hat amortisierte konstante Komplexität.
Hinweise
Um die Anforderung std:: bool_constant < ( G :: min ( ) < G :: max ( ) ) > :: value zu erfüllen, müssen sowohl G :: min ( ) als auch G :: max ( ) konstante Ausdrücke sein, und das Ergebnis des Vergleichs muss true sein.