std::discard_block_engine<Engine,P,R>:: seed
From de.cppreference.net
<
cpp
|
numeric
|
random
|
discard block engine
|
void
seed
(
)
;
|
(1) | (seit C++11) |
|
void
seed
(
result_type value
)
;
|
(2) | (seit C++11) |
|
template
<
class
SeedSeq
>
void seed ( SeedSeq & seq ) ; |
(3) | (seit C++11) |
Setzt den internen Zustand der zugrundeliegenden Engine unter Verwendung eines neuen Seed-Wertes zurück.
1)
Initialisiert die zugrundeliegende Engine mit dem Standard-Seed-Wert. Ruft effektiv
e.
seed
(
)
auf, wobei
e
die zugrundeliegende Engine ist.
2)
Initialisiert die zugrundeliegende Engine mit dem Seed-Wert
value
. Effektiv wird
e.
seed
(
value
)
aufgerufen, wobei
e
die zugrundeliegende Engine ist.
3)
Initialisiert die zugrundeliegende Engine mit der Seed-Sequenz
seq
. Effektiv wird
e.
seed
(
seq
)
aufgerufen, wobei
e
die zugrundeliegende Engine ist.
Diese Überladung nimmt nur dann an der Überladungsauflösung teil, wenn
SeedSeq
die Anforderungen von
SeedSequence
erfüllt.
Parameter
| value | - | Startwert, der zur Initialisierung des internen Zustands der zugrundeliegenden Engine verwendet wird |
| seq | - | Startwertsequenz, die zur Initialisierung des internen Zustands der zugrundeliegenden Engine verwendet wird |
Exceptions
3)
Wenn
SeedSeq
nicht
std::seed_seq
ist, werden die Ausnahmen ausgelöst, die durch den
seq.generate
-Aufruf geworfen werden.
Fehlerberichte
Die folgenden verhaltensändernden Fehlerberichte wurden rückwirkend auf zuvor veröffentlichte C++-Standards angewendet.
| DR | Angewendet auf | Verhalten wie veröffentlicht | Korrektes Verhalten |
|---|---|---|---|
| LWG 2181 | C++11 |
Überladung
(
3
)
würde nicht werfen, selbst wenn der
seq.generate
Aufruf wirft
|
leitet die Ausnahme weiter |