std::discard_block_engine<Engine,P,R>:: discard_block_engine
From de.cppreference.net
<
cpp
|
numeric
|
random
|
discard block engine
|
discard_block_engine
(
)
;
|
(1) | (seit C++11) |
|
explicit
discard_block_engine
(
result_type s
)
;
|
(2) | (seit C++11) |
|
template
<
class
SeedSeq
>
explicit discard_block_engine ( SeedSeq & seq ) ; |
(3) | (seit C++11) |
|
explicit
discard_block_engine
(
const
Engine
&
e
)
;
|
(4) | (seit C++11) |
|
explicit
discard_block_engine
(
Engine
&&
e
)
;
|
(5) | (seit C++11) |
Konstruiert einen neuen Pseudo-Zufallsgenerator-Adapter.
1)
Standardkonstruktor. Das zugrundeliegende Engine-Objekt wird ebenfalls standardmäßig konstruiert.
2)
Konstruiert die zugrundeliegende Engine mit
s
.
3)
Konstruiert die zugrundeliegende Engine mit der Seed-Sequenz
seq
.
Diese Überladung nimmt nur dann an der Überladungsauflösung teil, wenn
Sseq
die Anforderungen von
SeedSequence
erfüllt.
4)
Konstruiert die zugrunde liegende Engine mit einer Kopie von
e
.
5)
Bewegt-konstruiert den zugrundeliegenden Engine mit
e
.
e
enthält danach einen unspezifizierten, aber gültigen Zustand.
Inhaltsverzeichnis |
Parameter
| s | - | Ganzzahlwert zum Konstruieren des zugrundeliegenden Engines |
| seq | - | Seed-Sequenz zum Konstruieren des zugrundeliegenden Engines |
| e | - | Pseudozufallszahlengenerator zur Initialisierung |
Exceptions
3)
Wenn
SeedSeq
nicht
std::seed_seq
ist, werden die Ausnahmen ausgelöst, die durch den
seq.generate
-Aufruf geworfen werden.
Beispiel
Fehlerberichte
Die folgenden verhaltensändernden Fehlerberichte wurden rückwirkend auf zuvor veröffentlichte C++-Standards angewendet.
| DR | Angewendet auf | Verhalten wie veröffentlicht | Korrektes Verhalten |
|---|---|---|---|
| LWG 2181 | C++11 |
Überladung
(
3
)
würde nicht werfen, selbst wenn der
seq.generate
Aufruf wirft
|
leitet die Exception weiter |