std:: exponential_distribution
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Definiert im Header
<random>
|
||
|
template
<
class
RealType
=
double
>
class exponential_distribution ; |
(seit C++11) | |
Erzeugt zufällige nicht-negative Gleitkommawerte x , verteilt gemäß der Wahrscheinlichkeitsdichtefunktion:
-
P(x|λ) = λe
-λx
Der erhaltene Wert ist die Zeit/Entfernung bis zum nächsten Zufallsereignis, wenn Zufallsereignisse mit konstanter Rate λ pro Zeiteinheit/Entfernungseinheit auftreten. Beispielsweise beschreibt diese Verteilung die Zeit zwischen den Klicks eines Geigerzählers oder die Entfernung zwischen Punktmutationen in einem DNA-Strang.
Dies ist das kontinuierliche Gegenstück von std::geometric_distribution .
std::exponential_distribution
erfüllt die Anforderungen von
RandomNumberDistribution
.
Inhaltsverzeichnis |
Template-Parameter
| RealType | - | Der vom Generator erzeugte Ergebnistyp. Das Verhalten ist undefiniert, falls dies nicht einer der Typen float , double , oder long double ist. |
Mitgliedertypen
| Mitgliedertyp | Definition |
result_type
(C++11)
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RealType |
param_type
(C++11)
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der Typ des Parametersatzes, siehe RandomNumberDistribution . |
Memberfunktionen
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(C++11)
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Konstruiert eine neue Verteilung
(öffentliche Elementfunktion) |
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(C++11)
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setzt den internen Zustand der Verteilung zurück
(öffentliche Elementfunktion) |
Erzeugung |
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(C++11)
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erzeugt die nächste Zufallszahl in der Verteilung
(öffentliche Elementfunktion) |
Eigenschaften |
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(C++11)
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gibt den
lambda
Verteilungsparameter zurück (Ereignisrate)
(öffentliche Elementfunktion) |
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(C++11)
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ruft das Verteilungsparameterobjekt ab oder setzt es
(öffentliche Elementfunktion) |
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(C++11)
|
gibt den minimal möglichen generierten Wert zurück
(öffentliche Elementfunktion) |
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(C++11)
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gibt den maximal möglichen generierten Wert zurück
(öffentliche Elementfunktion) |
Nicht-Member-Funktionen
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(C++11)
(C++11)
(entfernt in C++20)
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vergleicht zwei Verteilungsobjekte
(Funktion) |
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(C++11)
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führt Stream-Eingabe und -Ausgabe auf Pseudo-Zufallszahlenverteilung durch
(Funktionsschablone) |
Hinweise
Einige Implementierungen können gelegentlich Unendlich zurückgeben, wenn
RealType
als
float
definiert ist. Dies ist
LWG issue 2524
.
Beispiel
#include <iomanip> #include <iostream> #include <map> #include <random> #include <string> int main() { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); // wenn Teilchen durchschnittlich einmal pro Sekunde zerfallen, // wie viel Zeit in Sekunden vergeht bis zum nächsten Zerfall? std::exponential_distribution<> d(1); std::map<int, int> hist; for (int n = 0; n != 10000; ++n) ++hist[2 * d(gen)]; for (auto const& [x, y] : hist) std::cout << std::fixed << std::setprecision(1) << x / 2.0 << '-' << (x + 1) / 2.0 << ' ' << std::string(y / 200, '*') << '\n'; }
Mögliche Ausgabe:
0.0-0.5 ******************* 0.5-1.0 *********** 1.0-1.5 ******* 1.5-2.0 **** 2.0-2.5 ** 2.5-3.0 * 3.0-3.5 3.5-4.0
Externe Links
| Weisstein, Eric W. "Exponential Distribution." Von MathWorld — Eine Wolfram Web Resource. |