std:: geometric_distribution
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Definiert im Header
<random>
|
||
|
template
<
class
IntType
=
int
>
class geometric_distribution ; |
(seit C++11) | |
Erzeugt zufällige nicht-negative Ganzzahlwerte i , verteilt gemäß diskreter Wahrscheinlichkeitsfunktion:
-
P(i|p) = p · (1 − p)
i
Der Wert gibt die Anzahl der Fehlschläge in einer Reihe unabhängiger Ja/Nein-Versuche (jeder erfolgreich mit Wahrscheinlichkeit p) an, bevor genau ein Erfolg eintritt.
std :: geometric_distribution <> ( p ) ist exakt äquivalent zu std:: negative_binomial_distribution <> ( 1 , p ) . Es ist außerdem das diskrete Gegenstück zu std::exponential_distribution .
std::geometric_distribution
erfüllt die Anforderungen von
RandomNumberDistribution
.
Inhaltsverzeichnis |
Template-Parameter
| IntType | - | Der vom Generator erzeugte Ergebnistyp. Der Effekt ist undefiniert, falls dies nicht einer der folgenden Typen ist: short , int , long , long long , unsigned short , unsigned int , unsigned long , oder unsigned long long . |
Mitgliedertypen
| Mitgliedertyp | Definition |
result_type
(C++11)
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IntType |
param_type
(C++11)
|
der Typ des Parametersatzes, siehe RandomNumberDistribution . |
Memberfunktionen
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(C++11)
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Konstruiert eine neue Verteilung
(öffentliche Elementfunktion) |
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(C++11)
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setzt den internen Zustand der Verteilung zurück
(öffentliche Elementfunktion) |
Erzeugung |
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(C++11)
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erzeugt die nächste Zufallszahl in der Verteilung
(öffentliche Elementfunktion) |
Eigenschaften |
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(C++11)
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gibt den
p
Verteilungsparameter zurück (Wahrscheinlichkeit, dass ein Versuch
true
erzeugt)
(öffentliche Elementfunktion) |
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(C++11)
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ruft das Verteilungsparameterobjekt ab oder setzt es
(öffentliche Elementfunktion) |
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(C++11)
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gibt den minimal möglicherweise generierten Wert zurück
(öffentliche Elementfunktion) |
|
(C++11)
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gibt den maximal möglicherweise generierten Wert zurück
(öffentliche Elementfunktion) |
Nicht-Member-Funktionen
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(C++11)
(C++11)
(removed in C++20)
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vergleicht zwei Verteilungs-Objekte
(Funktion) |
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(C++11)
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führt Stream-Ein- und Ausgabe für Pseudo-Zufallszahlenverteilung durch
(Funktions-Template) |
Beispiel
std :: geometric_distribution <> ( 0.5 ) ist die Standardeinstellung und repräsentiert die Anzahl der Münzwürfe, die benötigt werden, um Kopf zu erhalten.
#include <iomanip> #include <iostream> #include <map> #include <random> #include <string> int main() { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); std::geometric_distribution<> d; // same as // std::negative_binomial_distribution<> d(1, 0.5): std::map<int, int> hist; for (int n = 0; n != 10000; ++n) ++hist[d(gen)]; for (auto [x, y] : hist) { const char c = x < 10 ? x + '0' : x - 10 + 'a'; std::cout << c << ' ' << std::string(y / 100, '*') << '\n'; } }
Mögliche Ausgabe:
0 ************************************************* 1 ************************* 2 ************ 3 ****** 4 ** 5 * 6 7 8 9
Externe Links
| Weisstein, Eric W. "Geometric Distribution." Von MathWorld — Eine Wolfram Web Resource. |