std:: acos (std::complex)
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Definiert im Header
<complex>
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||
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template
<
class
T
>
complex < T > acos ( const complex < T > & z ) ; |
(seit C++11) | |
Berechnet den komplexen Arkuskosinus eines komplexen Wertes z . Verzweigungsschnitte existieren außerhalb des Intervalls [−1, +1] entlang der reellen Achse.
Inhaltsverzeichnis |
Parameter
| z | - | komplexer Wert |
Rückgabewert
Wenn keine Fehler auftreten, wird der komplexe Arkuskosinus von z zurückgegeben, im Bereich eines Streifens, der entlang der imaginären Achse unbeschränkt und im Intervall [0, +π] entlang der reellen Achse liegt.
Fehlerbehandlung und spezielle Werte
Fehler werden gemäß math_errhandling gemeldet.
Wenn die Implementierung IEEE-Gleitkommaarithmetik unterstützt,
- std:: acos ( std:: conj ( z ) ) == std:: conj ( std:: acos ( z ) )
-
Wenn
z
gleich
(±0,+0)ist, ist das Ergebnis(π/2,-0) -
Wenn
z
gleich
(±0,NaN)ist, ist das Ergebnis(π/2,NaN) -
Wenn
z
gleich
(x,+∞)ist (für jedes endliche x), ist das Ergebnis(π/2,-∞) -
Wenn
z
gleich
(x,NaN)ist (für jedes endliche x ungleich null), ist das Ergebnis(NaN,NaN)und FE_INVALID kann ausgelöst werden. -
Wenn
z
gleich
(-∞,y)ist (für jedes positive endliche y), ist das Ergebnis(π,-∞) -
Wenn
z
gleich
(+∞,y)ist (für jedes positive endliche y), ist das Ergebnis(+0,-∞) -
Wenn
z
gleich
(-∞,+∞)ist, ist das Ergebnis(3π/4,-∞) -
Wenn
z
gleich
(+∞,+∞)ist, ist das Ergebnis(π/4,-∞) -
Wenn
z
gleich
(±∞,NaN)ist, ist das Ergebnis(NaN,±∞)(das Vorzeichen des Imaginärteils ist nicht spezifiziert) -
Wenn
z
gleich
(NaN,y)ist (für jedes endliche y), ist das Ergebnis(NaN,NaN)und FE_INVALID kann ausgelöst werden -
Wenn
z
gleich
(NaN,+∞)ist, ist das Ergebnis(NaN,-∞) -
Wenn
z
gleich
(NaN,NaN)ist, ist das Ergebnis(NaN,NaN)
Hinweise
Arkuskosinus (oder inverser Kosinus) ist eine mehrdeutige Funktion und erfordert einen Schnitt in der komplexen Ebene. Der konventionelle Schnitt verläuft entlang der Strecken (-∞,-1) und (1,∞) auf der reellen Achse.
The mathematical definition of the principal value of arc cosine is acos z =| 1 |
| 2 |
) .
Für jedes z gilt: acos(z) = π - acos(-z) .
Beispiel
#include <cmath> #include <complex> #include <iostream> int main() { std::cout << std::fixed; std::complex<double> z1(-2.0, 0.0); std::cout << "acos" << z1 << " = " << std::acos(z1) << '\n'; std::complex<double> z2(-2.0, -0.0); std::cout << "acos" << z2 << " (the other side of the cut) = " << std::acos(z2) << '\n'; // for any z, acos(z) = pi - acos(-z) const double pi = std::acos(-1); std::complex<double> z3 = pi - std::acos(z2); std::cout << "cos(pi - acos" << z2 << ") = " << std::cos(z3) << '\n'; }
Ausgabe:
acos(-2.000000,0.000000) = (3.141593,-1.316958) acos(-2.000000,-0.000000) (the other side of the cut) = (3.141593,1.316958) cos(pi - acos(-2.000000,-0.000000)) = (2.000000,0.000000)
Siehe auch
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(C++11)
|
berechnet den Arkussinus einer komplexen Zahl (
arcsin(z)
)
(Funktions-Template) |
|
(C++11)
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berechnet den Arkustangens einer komplexen Zahl (
arctan(z)
)
(Funktions-Template) |
|
berechnet den Kosinus einer komplexen Zahl (
cos(z)
)
(Funktions-Template) |
|
|
(C++11)
(C++11)
|
berechnet den Arkuskosinus (
arccos(x)
)
(Funktion) |
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wendet die Funktion
std::acos
auf jedes Element des valarray an
(Funktions-Template) |
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C-Dokumentation
für
cacos
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