std:: cos (std::valarray)
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Definiert in Header
<valarray>
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template
<
class
T
>
valarray < T > cos ( const valarray < T > & va ) ; |
||
Für jedes Element in va wird der Kosinus des Elementwerts berechnet.
Inhaltsverzeichnis |
Parameter
| va | - | Wert-Array, auf das die Operation angewendet werden soll |
Rückgabewert
Wertearray, das die Kosinuswerte der Werte in va enthält.
Hinweise
Die unqualifizierte Funktion ( cos ) wird zur Berechnung verwendet. Falls eine solche Funktion nicht verfügbar ist, std:: cos wird aufgrund von argumentabhängiger Namenssuche verwendet.
Die Funktion kann mit einem Rückgabetyp implementiert werden, der sich von std::valarray unterscheidet. In diesem Fall hat der Ersatztyp die folgenden Eigenschaften:
-
- Alle const Memberfunktionen von std::valarray werden bereitgestellt.
- std::valarray , std::slice_array , std::gslice_array , std::mask_array und std::indirect_array können aus dem Ersatztyp konstruiert werden.
- Für jede Funktion, die ein const std:: valarray < T > & außer begin() und end() (seit C++11) akzeptiert, müssen identische Funktionen hinzugefügt werden, die die Ersatztypen akzeptieren;
- Für jede Funktion, die zwei const std:: valarray < T > & Argumente akzeptiert, müssen identische Funktionen hinzugefügt werden, die jede Kombination von const std:: valarray < T > & und Ersatztypen akzeptieren.
- Der Rückgabetyp fügt nicht mehr als zwei Ebenen von Template-Verschachtelung über dem am tiefsten verschachtelten Argumenttyp hinzu.
Mögliche Implementierung
template<class T> valarray<T> cos(const valarray<T>& va) { valarray<T> other = va; for (T& i : other) i = cos(i); return other; // Proxy-Objekt kann zurückgegeben werden } |
Beispiel
#include <cmath> #include <iomanip> #include <iostream> #include <valarray> void show(const char* title, const std::valarray<float>& data) { const int w{9}; std::cout << std::setw(w) << title << " | "; for (float x : data) std::cout << std::setw(w) << x << " | "; std::cout << '\n'; } int main() { const std::valarray<float> x{.1, .2, .3, .4}; const auto sin = std::sin(x); const auto cos = std::cos(x); const auto z = (sin * sin) + (cos * cos); show("x", x); show("sin(x)", sin); show("cos(x)", cos); show("z", z); }
Ausgabe:
x | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 |
sin(x) | 0.0998334 | 0.198669 | 0.29552 | 0.389418 |
cos(x) | 0.995004 | 0.980067 | 0.955337 | 0.921061 |
z | 1 | 1 | 1 | 1 |
Siehe auch
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wendet die Funktion
std::sin
auf jedes Element des valarray an
(Funktions-Template) |
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wendet die Funktion
std::tan
auf jedes Element des valarray an
(Funktions-Template) |
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wendet die Funktion
std::acos
auf jedes Element des valarray an
(Funktions-Template) |
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(C++11)
(C++11)
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berechnet den Kosinus (
cos(x)
)
(Funktion) |
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berechnet den Kosinus einer komplexen Zahl (
cos(z)
)
(Funktions-Template) |