std::pmr:: null_memory_resource
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Definiert im Header
<memory_resource>
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std::
pmr
::
memory_resource
*
null_memory_resource
(
)
noexcept
;
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(seit C++17) | |
Gibt einen Zeiger auf eine
memory_resource
zurück, die keine Allokation durchführt.
Rückgabewert
Gibt einen Zeiger
p
auf ein Objekt mit statischer Speicherdauer zurück, dessen Typ von
std::pmr::memory_resource
abgeleitet ist, mit den folgenden Eigenschaften:
-
seine
allocate()Funktion wirft stets std::bad_alloc ; -
seine
deallocate()Funktion hat keine Wirkung; -
für jedes
memory_resourcer, p - > is_equal ( r ) gibt & r == p zurück.
Derselbe Wert wird jedes Mal zurückgegeben, wenn diese Funktion aufgerufen wird.
Beispiel
Das Programm demonstriert die Hauptverwendung von
null_memory_resource
: sicherstellen, dass ein Speicherpool, der Speicher auf dem Stack benötigt, KEINEN Speicher auf dem Heap allokiert, falls mehr Speicher benötigt wird.
#include <array> #include <cstddef> #include <iostream> #include <memory_resource> #include <string> #include <unordered_map> int main() { // allocate memory on the stack std::array<std::byte, 20000> buf; // without fallback memory allocation on heap std::pmr::monotonic_buffer_resource pool{buf.data(), buf.size(), std::pmr::null_memory_resource()}; // allocate too much memory std::pmr::unordered_map<long, std::pmr::string> coll{&pool}; try { for (std::size_t i = 0; i < buf.size(); ++i) { coll.emplace(i, "just a string with number " + std::to_string(i)); if (i && i % 50 == 0) std::clog << "size: " << i << "...\n"; } } catch (const std::bad_alloc& e) { std::cerr << e.what() << '\n'; } std::cout << "size: " << coll.size() << '\n'; }
Mögliche Ausgabe:
size: 50... size: 100... size: 150... std::bad_alloc size: 183