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operator==,!=(std::function)

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(bis C++20*)
 
 
Definiert in Header <functional>
template< class R, class... ArgTypes >
bool operator==( const std::function<R(ArgTypes...)>& f,
                 std::nullptr_t ) noexcept;
(1) (seit C++11)
template< class R, class... ArgTypes >
bool operator==( std::nullptr_t,
                 const std::function<R(ArgTypes...)>& f ) noexcept;
(2) (seit C++11)
(bis C++20)
template< class R, class... ArgTypes >
bool operator!=( const std::function<R(ArgTypes...)>& f,
                 std::nullptr_t ) noexcept;
(3) (seit C++11)
(bis C++20)
template< class R, class... ArgTypes >
bool operator!=( std::nullptr_t,
                 const std::function<R(ArgTypes...)>& f ) noexcept;
(4) (seit C++11)
(bis C++20)

Vergleicht eine std::function mit einem Nullzeiger. Leere Funktionen (d. h. Funktionen ohne aufrufbares Ziel) vergleichen sich als gleich, nicht-leere Funktionen vergleichen sich als ungleich.

Der != Operator wird aus synthetisiert. operator==

(seit C++20)

Parameter

f - std::function zum Vergleichen

Rückgabewert

1,2) ! f
3,4) ( bool ) f

Beispiel

#include <functional>
#include <iostream>
using SomeVoidFunc = std::function<void(int)>;
class C
{
public:
    C(SomeVoidFunc void_func = nullptr) : void_func_(void_func)
    {
        if (void_func_ == nullptr) // spezialisierter Vergleich mit nullptr
            void_func_ = std::bind(&C::default_func, this, std::placeholders::_1);
        void_func_(7);
    }
    void default_func(int i) { std::cout << i << '\n'; };
private:
    SomeVoidFunc void_func_;
};
void user_func(int i)
{
    std::cout << (i + 1) << '\n';
}
int main()
{
    C c1;
    C c2(user_func);
}

Ausgabe:

7
8

Siehe auch

(C++23)
vergleicht ein std::move_only_function mit nullptr
(Funktion)