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std::placeholders:: _1, std::placeholders:: _2, ..., std::placeholders:: _N

From cppreference.net
Utilities library
Function objects
Function invocation
(C++17) (C++23)
Identity function object
(C++20)
Old binders and adaptors
( until C++17* )
( until C++17* )
( until C++17* )
( until C++17* )
( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* )
( until C++20* )
( until C++20* )
( until C++17* ) ( until C++17* )
( until C++17* ) ( until C++17* )

( until C++17* )
( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* )
( until C++20* )
( until C++20* )
Definiert im Header <functional>
/*siehe unten*/ _1 ;

/*siehe unten*/ _2 ;
.
.

/*siehe unten*/ _N ;

Der std::placeholders -Namespace enthält die Platzhalterobjekte [_1, ..., _N] , wobei N eine implementierungsdefinierte maximale Anzahl ist.

Wenn sie als Argument in einem std::bind -Ausdruck verwendet werden, werden die Platzhalterobjekte im generierten Funktionsobjekt gespeichert, und wenn dieses Funktionsobjekt mit ungebundenen Argumenten aufgerufen wird, wird jeder Platzhalter _N durch das entsprechende N-te ungebundene Argument ersetzt.

Jeder Platzhalter wird deklariert als ob durch extern /*unspecified*/ _1 ; .

(bis C++17)

Implementierungen werden ermutigt, die Platzhalter zu deklarieren als ob durch inline constexpr /*unspecified*/ _1 ; , obwohl ihre Deklaration durch extern /*unspecified*/ _1 ; vom Standard weiterhin erlaubt ist.

(seit C++17)

Die Typen der Platzhalterobjekte sind DefaultConstructible und CopyConstructible , ihre Standard-Kopier-/Verschiebekonstruktoren werfen keine Ausnahmen, und für jeden Platzhalter _N ist der Typ std:: is_placeholder < decltype ( _N ) > definiert, wobei std:: is_placeholder < decltype ( _N ) > von std:: integral_constant < int , N > abgeleitet ist.

Beispiel

Der folgende Code zeigt die Erstellung von Funktionsobjekten mit Platzhalterargumenten.

#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
void goodbye(const std::string& s)
{
    std::cout << "Goodbye " << s << '\n';
}
class Object
{
public:
    void hello(const std::string& s)
    {
        std::cout << "Hello " << s << '\n';
    }
};
int main()
{
    using namespace std::placeholders;
    using ExampleFunction = std::function<void(const std::string&)>;
    Object instance;
    std::string str("World");
    ExampleFunction f = std::bind(&Object::hello, &instance, _1);
    f(str); // equivalent to instance.hello(str)
    f = std::bind(&goodbye, std::placeholders::_1);
    f(str); // equivalent to goodbye(str)
    auto lambda = [](std::string pre, char o, int rep, std::string post)
    {
        std::cout << pre;
        while (rep-- > 0)
            std::cout << o;
        std::cout << post << '\n';
    };
    // binding the lambda:
    std::function<void(std::string, char, int, std::string)> g =
        std::bind(&decltype(lambda)::operator(), &lambda, _1, _2, _3, _4);
    g("G", 'o', 'o'-'g', "gol");
}

Ausgabe:

Hello World
Goodbye World
Goooooooogol

Siehe auch

(C++11)
bindet ein oder mehrere Argumente an ein Funktionsobjekt
(Funktions-Template)
zeigt an, dass ein Objekt ein Standard-Platzhalter ist oder als solcher verwendet werden kann
(Klassen-Template)
(C++11)
Platzhalter zum Überspringen eines Elements beim Auspacken eines tuple mittels tie
(Konstante)