std:: function
|
Definiert im Header
<functional>
|
||
|
template
<
class
>
class function ; /* undefined */ |
(seit C++11) | |
|
template
<
class
R,
class
...
Args
>
class function < R ( Args... ) > ; |
(seit C++11) | |
Die Klassenvorlage
std::function
ist ein allgemeiner polymorpher Funktionswrapper. Instanzen von
std::function
können jedes
CopyConstructible
Callable
Ziel
speichern, kopieren und aufrufen -- Funktionen (über Zeiger darauf),
Lambda-Ausdrücke
,
Bind-Ausdrücke
, oder andere Funktionsobjekte, sowie Zeiger auf Elementfunktionen und Zeiger auf Datenelemente.
Das gespeicherte aufrufbare Objekt wird als
Target
(Zielobjekt) von
std::function
bezeichnet. Wenn eine
std::function
kein Target enthält, wird sie als
empty
(leer) bezeichnet. Der Aufruf des
Target
einer
empty
std::function
führt dazu, dass eine
std::bad_function_call
-Exception ausgelöst wird.
std::function
erfüllt die Anforderungen von
CopyConstructible
und
CopyAssignable
.
Inhaltsverzeichnis |
Mitgliedertypen
| Typ | Definition |
result_type
|
R
|
argument_type
(veraltet in C++17) (entfernt in C++20) |
T
falls
sizeof...
(
Args
)
==
1
und
T
der erste und einzige Typ in
Args...
ist
|
first_argument_type
(veraltet in C++17) (entfernt in C++20) |
T1
falls
sizeof...
(
Args
)
==
2
und
T1
der erste der beiden Typen in
Args...
ist
|
second_argument_type
(veraltet in C++17) (entfernt in C++20) |
T2
falls
sizeof...
(
Args
)
==
2
und
T2
der zweite der beiden Typen in
Args...
ist
|
Memberfunktionen
Konstruiert eine neue
std::function
Instanz
(öffentliche Member-Funktion) |
|
Zerstört eine
std::function
Instanz
(öffentliche Member-Funktion) |
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Weist ein neues Ziel zu
(öffentliche Member-Funktion) |
|
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Tauscht die Inhalte aus
(öffentliche Member-Funktion) |
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|
(entfernt in C++17)
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Weist ein neues Ziel zu
(öffentliche Member-Funktion) |
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Prüft, ob ein Ziel enthalten ist
(öffentliche Member-Funktion) |
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Ruft das Ziel auf
(öffentliche Member-Funktion) |
|
Ziel-Zugriff |
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Ermittelt den
typeid
des gespeicherten Ziels
(öffentliche Member-Funktion) |
|
|
Ermittelt einen Zeiger auf das gespeicherte Ziel
(öffentliche Member-Funktion) |
|
Nicht-Member-Funktionen
|
(C++11)
|
spezialisiert den
std::swap
Algorithmus
(Funktions-Template) |
|
(entfernt in C++20)
|
vergleicht ein
std::function
mit
nullptr
(Funktions-Template) |
Hilfsklassen
|
(C++11)
(bis C++17)
|
spezialisiert das
std::uses_allocator
Type-Trait
(Klassen-Template-Spezialisierung) |
Deduktionsleitfäden (seit C++17)
Hinweise
|
Besondere Vorsicht ist geboten, wenn ein
|
(bis C++23) |
|
Wenn ein
|
(seit C++23) |
std::function<const int&()> F([] { return 42; }); // Fehler ab C++23: Kann die zurückgegebene Referenz // nicht an ein temporäres Objekt binden int x = F(); // Undefiniertes Verhalten bis C++23: Das Ergebnis von F() ist eine hängende Referenz std::function<int&()> G([]() -> int& { static int i{0x2A}; return i; }); // OK std::function<const int&()> H([i{052}] -> const int& { return i; }); // OK
Beispiel
#include <functional> #include <iostream> struct Foo { Foo(int num) : num_(num) {} void print_add(int i) const { std::cout << num_ + i << '\n'; } int num_; }; void print_num(int i) { std::cout << i << '\n'; } struct PrintNum { void operator()(int i) const { std::cout << i << '\n'; } }; int main() { // Speichere eine freie Funktion std::function<void(int)> f_display = print_num; f_display(-9); // Speichere eine Lambda-Funktion std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); }; f_display_42(); // Speichere das Ergebnis eines Aufrufs von std::bind std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337); f_display_31337(); // Speichere einen Aufruf einer Member-Funktion std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add; const Foo foo(314159); f_add_display(foo, 1); f_add_display(314159, 1); // Speichere einen Aufruf eines Daten-Member-Zugriffs std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_; std::cout << "num_: " << f_num(foo) << '\n'; // Speichere einen Aufruf einer Member-Funktion und eines Objekts using std::placeholders::_1; std::function<void(int)> f_add_display2 = std::bind(&Foo::print_add, foo, _1); f_add_display2(2); // Speichere einen Aufruf einer Member-Funktion und eines Objektzeigers std::function<void(int)> f_add_display3 = std::bind(&Foo::print_add, &foo, _1); f_add_display3(3); // Speichere einen Aufruf eines Funktionsobjekts std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum(); f_display_obj(18); auto factorial = [](int n) { // Speichere ein Lambda-Objekt zur Emulation von "rekursivem Lambda"; beachte zusätzlichen Overhead std::function<int(int)> fac = [&](int n) { return (n < 2) ? 1 : n * fac(n - 1); }; // Beachte: "auto fac = [&](int n) {...};" funktioniert nicht bei rekursiven Aufrufen return fac(n); }; for (int i{5}; i != 8; ++i) std::cout << i << "! = " << factorial(i) << "; "; std::cout << '\n'; }
Mögliche Ausgabe:
-9 42 31337 314160 314160 num_: 314159 314161 314162 18 5! = 120; 6! = 720; 7! = 5040;
Siehe auch
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(C++23)
|
Nur-verschiebbarer Wrapper für jedes aufrufbare Objekt, das Qualifizierer in einer gegebenen Aufrufsignatur unterstützt
(Klassentemplate) |
|
(C++26)
|
Kopierbarer Wrapper für jedes kopierkonstruierbare aufrufbare Objekt, das Qualifizierer in einer gegebenen Aufrufsignatur unterstützt
(Klassentemplate) |
|
(C++26)
|
Nicht-besitzender Wrapper für jedes aufrufbare Objekt
(Klassentemplate) |
|
(C++11)
|
Die Ausnahme, die beim Aufruf eines leeren
std::function
geworfen wird
(Klasse) |
|
(C++11)
|
Erzeugt ein Funktionsobjekt aus einem Zeiger auf ein Element
(Funktionstemplate) |
| typeid | Fragt Informationen über einen Typ ab und gibt ein std::type_info Objekt zurück, das den Typ repräsentiert |