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std::this_thread:: sleep_until

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Concurrency support library
Threads
(C++11)
(C++20)
this_thread namespace
(C++11)
(C++11)
(C++11)
sleep_until
(C++11)
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Mutual exclusion
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(C++11)
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(C++20)
(C++20)
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(C++11)
(C++11)
(C++11)
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(C++11)
(C++20)
Initialization of atomic types
(C++11) (deprecated in C++20)
(C++11) (deprecated in C++20)
Memory ordering
(C++11) (deprecated in C++26)
Free functions for atomic operations
Free functions for atomic flags
Definiert im Header <thread>
template < class Clock, class Duration >
void sleep_until ( const std:: chrono :: time_point < Clock, Duration > & sleep_time ) ;
(seit C++11)

Blockiert die Ausführung des aktuellen Threads, bis die angegebene sleep_time erreicht wurde.

Clock muss die Clock Anforderungen erfüllen. Das Programm ist fehlerhaft, wenn std:: chrono :: is_clock_v < Clock > false ist. (seit C++20)

Die Norm empfiehlt, dass die an sleep_time gebundene Uhr verwendet wird, wobei Anpassungen der Uhr berücksichtigt werden können. Daher könnte die Dauer des Blocks kürzer oder länger sein als sleep_time - Clock :: now ( ) zum Zeitpunkt des Aufrufs, abhängig von der Richtung der Anpassung und ob diese von der Implementierung berücksichtigt wird. Die Funktion kann auch blockieren, bis sleep_time erreicht wurde, aufgrund von Prozessplanung oder Ressourcenkonflikten.

Inhaltsverzeichnis

Parameter

sleep_time - Zeit bis zur Blockierung

Rückgabewert

(keine)

Ausnahmen

Jede Ausnahme, die von Clock oder Duration geworfen wird (von der Standardbibliothek bereitgestellte Uhren und Zeitdauern werfen niemals Ausnahmen).

Beispiel

#include <chrono>
#include <iostream>
#include <thread>
auto now() { return std::chrono::steady_clock::now(); }
auto awake_time()
{
    using std::chrono::operator""ms;
    return now() + 2000ms;
}
int main()
{
    std::cout << "Hello, waiter...\n" << std::flush;
    const auto start{now()};
    std::this_thread::sleep_until(awake_time());
    std::chrono::duration<double, std::milli> elapsed{now() - start};
    std::cout << "Waited " << elapsed.count() << " ms\n";
}

Mögliche Ausgabe:

Hello, waiter...
Waited 2000.17 ms

Siehe auch

(C++11)
stoppt die Ausführung des aktuellen Threads für eine bestimmte Zeitdauer
(Funktion)
C-Dokumentation für thrd_sleep