std:: shared_future
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Member functions | ||||
| Getting the result | ||||
| State | ||||
|
Definiert im Header
<future>
|
||
|
template
<
class
T
>
class
shared_future
;
|
(1) | (seit C++11) |
|
template
<
class
T
>
class
shared_future
<
T
&
>
;
|
(2) | (seit C++11) |
|
template
<>
class
shared_future
<
void
>
;
|
(3) | (seit C++11) |
Die Klassenvorlage
std::shared_future
bietet einen Mechanismus, um auf das Ergebnis asynchroner Operationen zuzugreifen, ähnlich wie
std::future
, mit der Ausnahme, dass mehrere Threads auf denselben gemeinsamen Zustand warten dürfen. Im Gegensatz zu
std::future
, das nur beweglich ist (so dass nur eine Instanz auf ein bestimmtes asynchrones Ergebnis verweisen kann), ist
std::shared_future
kopierbar und mehrere gemeinsame Future-Objekte können auf denselben gemeinsamen Zustand verweisen.
Der Zugriff auf denselben gemeinsamen Zustand von mehreren Threads aus ist sicher, wenn jeder Thread dies über seine eigene Kopie eines
shared_future
-Objekts durchführt.
Inhaltsverzeichnis |
Memberfunktionen
|
Konstruiert das Future-Objekt
(öffentliche Elementfunktion) |
|
|
Destruiert das Future-Objekt
(öffentliche Elementfunktion) |
|
|
Weist die Inhalte zu
(öffentliche Elementfunktion) |
|
Ergebnis abrufen |
|
|
Gibt das Ergebnis zurück
(öffentliche Elementfunktion) |
|
Status |
|
|
Prüft, ob das Future einen gemeinsamen Zustand hat
(öffentliche Elementfunktion) |
|
|
Wartet, bis das Ergebnis verfügbar ist
(öffentliche Elementfunktion) |
|
|
Wartet auf das Ergebnis, kehrt zurück, wenn es für die angegebene Timeout-Dauer nicht verfügbar ist
(öffentliche Elementfunktion) |
|
|
Wartet auf das Ergebnis, kehrt zurück, wenn es nicht verfügbar ist, bis der angegebene Zeitpunkt erreicht wurde
(öffentliche Elementfunktion) |
|
Beispiel
Ein
shared_future
kann verwendet werden, um mehrere Threads gleichzeitig zu signalisieren, ähnlich wie
std::condition_variable::notify_all()
.
#include <chrono> #include <future> #include <iostream> int main() { std::promise<void> ready_promise, t1_ready_promise, t2_ready_promise; std::shared_future<void> ready_future(ready_promise.get_future()); std::chrono::time_point<std::chrono::high_resolution_clock> start; auto fun1 = [&, ready_future]() -> std::chrono::duration<double, std::milli> { t1_ready_promise.set_value(); ready_future.wait(); // waits for the signal from main() return std::chrono::high_resolution_clock::now() - start; }; auto fun2 = [&, ready_future]() -> std::chrono::duration<double, std::milli> { t2_ready_promise.set_value(); ready_future.wait(); // waits for the signal from main() return std::chrono::high_resolution_clock::now() - start; }; auto fut1 = t1_ready_promise.get_future(); auto fut2 = t2_ready_promise.get_future(); auto result1 = std::async(std::launch::async, fun1); auto result2 = std::async(std::launch::async, fun2); // wait for the threads to become ready fut1.wait(); fut2.wait(); // the threads are ready, start the clock start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); // signal the threads to go ready_promise.set_value(); std::cout << "Thread 1 received the signal " << result1.get().count() << " ms after start\n" << "Thread 2 received the signal " << result2.get().count() << " ms after start\n"; }
Mögliche Ausgabe:
Thread 1 received the signal 0.072 ms after start Thread 2 received the signal 0.041 ms after start
Siehe auch
|
(C++11)
|
führt eine Funktion asynchron aus (möglicherweise in einem neuen Thread) und gibt ein
std::future
zurück, das das Ergebnis halten wird
(Funktions-Template) |
|
(C++11)
|
wartet auf einen Wert, der asynchron gesetzt wird
(Klassen-Template) |