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std:: iswalnum

From cppreference.net
Definiert in Header <cwctype>
int iswalnum ( std:: wint_t ch ) ;

Prüft, ob das gegebene Breitzeichen ein alphanumerisches Zeichen ist, d.h. entweder eine Zahl ( 0123456789 ), ein Großbuchstabe ( ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ), ein Kleinbuchstabe ( abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ) oder ein beliebiges alphanumerisches Zeichen, das spezifisch für das aktuelle Gebietsschema ist.

Wenn der Wert von ch weder als wchar_t darstellbar ist noch gleich dem Wert des Makros WEOF , ist das Verhalten undefiniert.

Inhaltsverzeichnis

Parameter

ch - Breitzeichen

Rückgabewert

Ein Wert ungleich Null, wenn das Breitzeichen ein alphanumerisches Zeichen ist, andernfalls Null.

Hinweise

ISO 30112 spezifiziert, welche Unicode-Zeichen in der POSIX-alnum-Kategorie enthalten sind.

Beispiel

#include <clocale>
#include <cwctype>
#include <iostream>
int main()
{
    wchar_t c = L'\u13ad'; // der Cherokee-Buchstabe HA ('Ꭽ')
    std::cout << std::hex << std::showbase << std::boolalpha;
    std::cout << "in the default locale, iswalnum(" << (std::wint_t)c << ") = "
              << (bool)std::iswalnum(c) << '\n';
    std::setlocale(LC_ALL, "en_US.utf8");
    std::cout << "in Unicode locale, iswalnum(" << (std::wint_t)c << ") = "
              << (bool)std::iswalnum(c) << '\n';
}

Mögliche Ausgabe:

in the default locale, iswalnum(0x13ad) = false
in Unicode locale, iswalnum(0x13ad) = true

Siehe auch

prüft, ob ein Zeichen von einem Gebietsschema als alphanumerisch klassifiziert wird
(Funktionsschablone)
prüft, ob ein Zeichen alphanumerisch ist
(Funktion)
C-Dokumentation für iswalnum
**Änderungen:** - "control codes" wurde zu "Steuerzeichen" übersetzt - Alle HTML-Tags, Attribute und Code-Blöcke wurden unverändert beibehalten - C++-spezifische Begriffe wie `NUL` wurden nicht übersetzt - Die Formatierung und Struktur der Tabelle bleibt vollständig erhalten **Anmerkung:** In diesem HTML-Abschnitt gibt es keinen zu übersetzenden Text außerhalb der Code-Tags. Alle numerischen Werte, Hex-Codes und C++-spezifischen Symbole (wie ≠0) bleiben gemäß den Anforderungen unverändert.
ASCII-Werte Zeichen

iscntrl
iswcntrl

isprint
iswprint

isspace
iswspace

isblank
iswblank

isgraph
iswgraph

ispunct
iswpunct

isalnum
iswalnum

isalpha
iswalpha

isupper
iswupper

islower
iswlower

isdigit
iswdigit

isxdigit
iswxdigit

Dezimal Hexadezimal Oktal
0–8 \x0 \x8 \0 \10 Steuerzeichen ( NUL , etc.) ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
9 \x9 \11 Tabulator ( \t ) ≠0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0
10–13 \xA \xD \12 \15 Leerzeichen ( \n , \v , \f , \r ) ≠0 0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
14–31 \xE \x1F \16 \37 Steuerzeichen ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
32 \x20 \40 Leerzeichen 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0
33–47 \x21 \x2F \41 \57 !"#$%&'()*+,-./ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
48–57 \x30 \x39 \60 \71 0123456789 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 0 0 0 ≠0 ≠0
58–64 \x3A \x40 \72 \100 :;<=>?@ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
65–70 \x41 \x46 \101 \106 ABCDEF 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 ≠0
71–90 \x47 \x5A \107 \132 GHIJKLMNOP
QRSTUVWXYZ
0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 0
91–96 \x5B \x60 \133 \140 [\]^_` 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
97–102 \x61 \x66 \141 \146 abcdef 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 0 ≠0 0 ≠0
103–122 \x67 \x7A \147 \172 ghijklmnop
qrstuvwxyz
0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 0 ≠0 0 0
123–126 \x7B \x7E \172 \176 {|}~ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
127 \x7F \177 Rücklöschtaste ( DEL ) ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0