Namespaces
Variants

C++ attribute: fallthrough (since C++17)

From cppreference.net
C++ language
General topics
Flow control
Conditional execution statements
Iteration statements (loops)
Jump statements
Functions
Function declaration
Lambda function expression
inline specifier
Dynamic exception specifications ( until C++17* )
noexcept specifier (C++11)
Exceptions
Namespaces
Types
Specifiers
constexpr (C++11)
consteval (C++20)
constinit (C++20)
Storage duration specifiers
Initialization
Expressions
Alternative representations
Literals
Boolean - Integer - Floating-point
Character - String - nullptr (C++11)
User-defined (C++11)
Utilities
Attributes (C++11)
Types
typedef declaration
Type alias declaration (C++11)
Casts
Memory allocation
Classes
Class-specific function properties
Special member functions
Templates
Miscellaneous
Attributes
(C++23)
(C++11) (until C++26)
(C++14)
fallthrough
(C++17)
(C++20)
(C++17)
(C++11)
(C++20)

Gibt an, dass das Fallthrough vom vorherigen Case-Label beabsichtigt ist und nicht von einem Compiler diagnostiziert werden sollte, der vor Fallthrough warnt.

Inhaltsverzeichnis

Syntax

[ [ fallthrough ] ]

Erklärung

Darf nur auf eine null statement angewendet werden, um eine fallthrough statement zu erstellen ( [ [ fallthrough ] ] ; ).

Eine Fallthrough-Anweisung darf nur in einer switch -Anweisung verwendet werden, wobei die nächste auszuführende Anweisung eine Anweisung mit einem case- oder default-Label für diese switch-Anweisung ist. Wenn sich die fallthrough-Anweisung innerhalb einer Schleife befindet, muss die nächste (gelabelte) Anweisung Teil derselben Iteration dieser Schleife sein.

Beispiel

void f(int n)
{
    void g(), h(), i();
    switch (n)
    {
        case 1:
        case 2:
            g();
            [[fallthrough]];
        case 3: // keine Warnung bei Fallthrough
            h();
        case 4: // Compiler kann bei Fallthrough warnen
            if (n < 3)
            {
                i();
                [[fallthrough]]; // OK
            }
            else
            {
                return;
            }
        case 5:
            while (false)
            {
                [[fallthrough]]; // ungültig: nächste Anweisung ist nicht
                                 //          Teil derselben Iteration
            }
        case 6:
            [[fallthrough]]; // ungültig, kein nachfolgender Case- oder Default-Label
    }
}

Fehlerberichte

Die folgenden verhaltensändernden Fehlerberichte wurden rückwirkend auf zuvor veröffentlichte C++-Standards angewendet.

DR Angewendet auf Verhalten wie veröffentlicht Korrektes Verhalten
CWG 2406 C++17 [ [ fallthrough ] ] konnte in einer Schleife erscheinen
die innerhalb der Ziel-switch-Anweisung verschachtelt ist
verboten

Referenzen

  • C++23-Standard (ISO/IEC 14882:2024):
  • 9.12.6 Fallthrough-Attribut [dcl.attr.fallthrough]
  • C++20-Standard (ISO/IEC 14882:2020):
  • 9.12.5 Fallthrough-Attribut [dcl.attr.fallthrough]
  • C++17-Standard (ISO/IEC 14882:2017):
  • 10.6.5 Fallthrough-Attribut [dcl.attr.fallthrough]

Siehe auch

C-Dokumentation für fallthrough