std::filesystem::directory_entry:: is_other
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cpp
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filesystem
|
directory entry
|
bool
is_other
(
)
const
;
|
(1) | (seit C++17) |
|
bool
is_other
(
std::
error_code
&
ec
)
const
noexcept
;
|
(2) | (seit C++17) |
Prüft, ob das referenzierte Objekt eine other Datei ist (keine reguläre Datei, kein Verzeichnis und kein Symlink). Effektiv wird zurückgegeben:
1)
std::
filesystem
::
is_other
(
status
(
)
)
.
2)
std::
filesystem
::
is_other
(
status
(
ec
)
)
.
Inhaltsverzeichnis |
Parameter
| ec | - | Out-Parameter für Fehlerberichterstattung in der nicht-werfenden Überladung |
Rückgabewert
true wenn das referenzierte Dateisystemobjekt eine andere Datei ist, false andernfalls.
Ausnahmen
Jede Überladung, die nicht als
noexcept
gekennzeichnet ist, kann
std::bad_alloc
werfen, wenn die Speicherallokation fehlschlägt.
1)
Wirft
std::filesystem::filesystem_error
bei zugrundeliegenden OS-API-Fehlern, konstruiert mit
p
als erstem Pfadargument und dem OS-Fehlercode als Fehlercodeargument.
2)
Setzt einen
std::
error_code
&
Parameter auf den OS-API-Fehlercode, wenn ein OS-API-Aufruf fehlschlägt, und führt
ec.
clear
(
)
aus, falls keine Fehler auftreten.
Beispiel
Diesen Code ausführen
#include <cstdio> #include <cstring> #include <filesystem> #include <fstream> #include <functional> #include <iostream> #include <memory> #include <sys/socket.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/un.h> #include <unistd.h> namespace fs = std::filesystem; void print_entry_type(const std::filesystem::directory_entry& entry) { std::cout << entry.path() << ": "; if (!entry.exists()) std::cout << "existiert nicht "; if (entry.is_block_file()) std::cout << "ist ein Blockgerät "; if (entry.is_character_file()) std::cout << "ist ein Zeichendateigerät "; if (entry.is_directory()) std::cout << "ist ein Verzeichnis "; if (entry.is_fifo()) std::cout << "ist ein benannter IPC-Pipe "; if (entry.is_regular_file()) std::cout << "ist eine reguläre Datei "; if (entry.is_socket()) std::cout << "ist ein benannter IPC-Socket "; if (entry.is_symlink()) std::cout << "(eine symbolische Verknüpfung)"; if (entry.is_other()) std::cout << "(eine `andere` Datei)"; std::cout << '\n'; } template<typename Type, typename Fun> class scoped_cleanup { std::unique_ptr<Type, std::function<void(const Type*)>> u; public: scoped_cleanup(Type* ptr, Fun fun) : u{ptr, std::move(fun)} {} }; int main() { // Dateien verschiedener Arten erstellen. std::filesystem::current_path(fs::temp_directory_path()); const std::filesystem::path sandbox{"Sandbox"}; scoped_cleanup remove_all_at_exit{&sandbox, [](const fs::path* p) { std::cout << "cleanup: remove_all(" << *p << ")\n"; fs::remove_all(*p); }}; std::filesystem::create_directory(sandbox); std::ofstream{sandbox/"Datei"}; // Erstellt eine reguläre Datei std::filesystem::create_directory(sandbox/"dir"); mkfifo((sandbox/"pipe").string().data(), 0644); struct sockaddr_un addr; addr.sun_family = AF_UNIX; std::strcpy(addr.sun_path, (sandbox/"Socke").string().data()); int fd{socket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)}; scoped_cleanup close_socket_at_exit{&fd, [](const int* f) { std::cout << "cleanup: close socket #" << *f << '\n'; close(*f); }}; bind(fd, reinterpret_cast<sockaddr*>(std::addressof(addr)), sizeof addr); fs::create_symlink("Datei", sandbox/"symlink"); for (std::filesystem::directory_entry entry: fs::directory_iterator(sandbox)) print_entry_type(entry); // Dateisystemobjekte-Status direkt anfordern: for (const char* str : {"/dev/null", "/dev/cpu", "/usr/include/c++", "/usr/include/asm", "/usr/include/time.h"}) print_entry_type(fs::directory_entry{str}); } // Bereinigung via scoped_cleanup Objekte
Mögliche Ausgabe:
"sandbox/symlink": ist eine reguläre Datei (ein Symlink)
"sandbox/sock": ist ein benannter IPC-Socket (eine `other`-Datei)
"sandbox/pipe": ist eine benannte IPC-Pipe (eine `other`-Datei)
"sandbox/dir": ist ein Verzeichnis
"sandbox/file": ist eine reguläre Datei
"/dev/null": ist ein Zeichengerät (eine `other`-Datei)
"/dev/cpu": existiert nicht
"/usr/include/c++": ist ein Verzeichnis
"/usr/include/asm": ist ein Verzeichnis (ein Symlink)
"/usr/include/time.h": ist eine reguläre Datei
cleanup: Socket #3 schließen
cleanup: remove_all("sandbox")
Siehe auch
|
(C++17)
|
prüft, ob das Argument auf eine
andere
Datei verweist
(Funktion) |