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std::type_info:: hash_code

From cppreference.net
Utilities library
std:: size_t hash_code ( ) const noexcept ;
(seit C++11)

Gibt einen nicht spezifizierten Wert (hier bezeichnet als hash code ) zurück, so dass für alle std::type_info Objekte, die auf denselben Typ verweisen, ihr hash code gleich ist.

Es werden keine weiteren Garantien gegeben: std::type_info Objekte, die auf verschiedene Typen verweisen, können denselben Hash-Code haben (obwohl der Standard empfiehlt, dass Implementierungen dies so weit wie möglich vermeiden), und der Hash-Code für denselben Typ kann zwischen verschiedenen Aufrufen desselben Programms variieren.

Inhaltsverzeichnis

Parameter

(keine)

Rückgabewert

Ein Wert, der für alle std::type_info Objekte identisch ist, die auf denselben Typ verweisen.

Beispiel

Das folgende Programm ist ein Beispiel für eine effiziente Typ-Wert-Zuordnung ohne Verwendung von std::type_index .

#include <functional>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <typeinfo>
#include <unordered_map>
struct A
{
    virtual ~A() {}
};
struct B : A {};
struct C : A {};
using TypeInfoRef = std::reference_wrapper<const std::type_info>;
struct Hasher
{
    std::size_t operator()(TypeInfoRef code) const
    {
        return code.get().hash_code();
    }
};
struct EqualTo
{
    bool operator()(TypeInfoRef lhs, TypeInfoRef rhs) const
    {
        return lhs.get() == rhs.get();
    }
};
int main()
{
    std::unordered_map<TypeInfoRef, std::string, Hasher, EqualTo> type_names;
    type_names[typeid(int)] = "int";
    type_names[typeid(double)] = "double";
    type_names[typeid(A)] = "A";
    type_names[typeid(B)] = "B";
    type_names[typeid(C)] = "C";
    int i;
    double d;
    A a;
    // note that we're storing pointer to type A
    std::unique_ptr<A> b(new B);
    std::unique_ptr<A> c(new C);
    std::cout << "i is " << type_names[typeid(i)] << '\n';
    std::cout << "d is " << type_names[typeid(d)] << '\n';
    std::cout << "a is " << type_names[typeid(a)] << '\n';
    std::cout << "*b is " << type_names[typeid(*b)] << '\n';
    std::cout << "*c is " << type_names[typeid(*c)] << '\n';
}

Ausgabe:

i is int
d is double
a is A
*b is B
*c is C

Siehe auch

(removed in C++20)
prüft, ob die Objekte auf denselben Typ verweisen
(öffentliche Elementfunktion)
implementierungsdefinierter Name des Typs
(öffentliche Elementfunktion)