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std:: vprintf, std:: vfprintf, std:: vsprintf, std:: vsnprintf

From cppreference.net
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Definiert in Header <cstdio>
int vprintf ( const char * format, std :: va_list vlist ) ;
(1)
int vfprintf ( std:: FILE * stream, const char * format, std :: va_list vlist ) ;
(2)
int vsprintf ( char * buffer, const char * format, std :: va_list vlist ) ;
(3)
int vsnprintf ( char * buffer, std:: size_t buf_size, const char * format, std :: va_list vlist ) ;
(4) (seit C++11)

Lädt die Daten von den durch vlist definierten Speicherorten, konvertiert sie in entsprechende Zeichenketten und schreibt die Ergebnisse in verschiedene Senken.

1) Schreibt die Ergebnisse in stdout .
2) Schreibt die Ergebnisse in einen Dateistrom stream .
3) Schreibt die Ergebnisse in einen Zeichenketten- buffer .
4) Schreibt die Ergebnisse in einen Zeichenstring buffer . Höchstens buf_size - 1 Zeichen werden geschrieben. Der resultierende Zeichenstring wird mit einem Nullzeichen abgeschlossen, es sei denn buf_size ist null. Wenn buf_size null ist, wird nichts geschrieben und buffer kann ein Nullzeiger sein, jedoch wird der Rückgabewert (Anzahl der zu schreibenden Bytes ohne das Nullterminierungszeichen) weiterhin berechnet und zurückgegeben.

Inhaltsverzeichnis

Parameter

stream - Ausgabedateistream zum Schreiben
buffer - Zeiger auf eine Zeichenkette zum Schreiben
buf_size - maximale Anzahl der zu schreibenden Zeichen
format - Zeiger auf eine nullterminierte Zeichenkette, die die Dateninterpretation spezifiziert
vlist - variable Argumentenliste mit den auszugebenden Daten

Der Format -String besteht aus gewöhnlichen Byte-Zeichen (außer % ), die unverändert in den Ausgabestrom kopiert werden, und Konvertierungsspezifikationen. Jede Konvertierungsspezifikation hat folgendes Format:

  • Einleitendes % Zeichen.
  • (optional) ein oder mehrere Flags, die das Verhalten der Konvertierung modifizieren:
  • - : Das Ergebnis der Konvertierung wird innerhalb des Feldes linksbündig ausgerichtet (standardmäßig ist es rechtsbündig).
  • + : Das Vorzeichen von vorzeichenbehafteten Konvertierungen wird immer dem Ergebnis vorangestellt (standardmäßig wird das Minus nur bei negativen Ergebnissen vorangestellt).
  • space : Wenn das Ergebnis einer vorzeichenbehafteten Konvertierung nicht mit einem Vorzeichen beginnt oder leer ist, wird ein Leerzeichen dem Ergebnis vorangestellt. Wird ignoriert, wenn das + Flag vorhanden ist.
  • # : Die alternative Form der Konvertierung wird durchgeführt. Siehe die nachfolgende Tabelle für genaue Auswirkungen, andernfalls ist das Verhalten undefiniert.
  • 0 : Für Ganzzahl- und Gleitkommazahl-Konvertierungen werden führende Nullen zum Auffüllen des Feldes verwendet anstelle von space Zeichen. Für Ganzzahlen wird es ignoriert, wenn die Genauigkeit explizit angegeben ist. Für andere Konvertierungen führt die Verwendung dieses Flags zu undefiniertem Verhalten. Wird ignoriert, wenn das - Flag vorhanden ist.
  • (optional) Ganzzahlwert oder * , der die minimale Feldbreite angibt. Das Ergebnis wird bei Bedarf links (bei rechtsbündiger Ausrichtung) oder rechts (bei linksbündiger Ausrichtung) mit Leerzeichen aufgefüllt (standardmäßig). Falls * verwendet wird, wird die Breite durch ein zusätzliches Argument vom Typ int angegeben, das vor dem zu konvertierenden Argument und dem die Genauigkeit liefernden Argument (falls vorhanden) erscheint. Wenn der Wert des Arguments negativ ist, führt dies zur Angabe des - Flags und einer positiven Feldbreite (Hinweis: Dies ist die minimale Breite: Der Wert wird niemals abgeschnitten.).
  • (optional) . gefolgt von einer Ganzzahl oder * , oder keines von beiden, was die Präzision der Konvertierung spezifiziert. Falls * verwendet wird, wird die Präzision durch ein zusätzliches Argument vom Typ int angegeben, das vor dem zu konvertierenden Argument erscheint, aber nach dem Argument, das die minimale Feldbreite liefert, falls eines angegeben wurde. Wenn der Wert dieses Arguments negativ ist, wird er ignoriert. Wenn weder eine Zahl noch * verwendet wird, wird die Präzision als Null angenommen. Siehe die nachfolgende Tabelle für die genauen Auswirkungen der Präzision .
  • (optional) Längenmodifikator der die Größe des Arguments spezifiziert (in Kombination mit dem Konvertierungsformat-Spezifizierer spezifiziert er den Typ des entsprechenden Arguments).
  • Konvertierungsformat-Spezifizierer.

Die folgenden Formatbezeichner sind verfügbar:

Konvertierung
Spezifizierer
Erklärung Erwarteter
Argumenttyp
Längenmodifikator→ hh h keine l ll j z t L
Nur verfügbar seit C++11→ Ja Ja Ja Ja Ja
% Schreibt ein literales % . Die vollständige Konvertierungsspezifikation muss %% lauten. N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A
c

Schreibt ein einzelnes Zeichen .

  • Das Argument wird zuerst in unsigned char konvertiert.
  • Wenn der l -Modifikator verwendet wird, wird das Argument zuerst in eine Zeichenkette konvertiert, als ob durch %ls mit einem wchar_t [ 2 ] -Argument.
N/A N/A
int
std::wint_t
N/A N/A N/A N/A N/A
s

Schreibt einen Zeichenstring .

  • Das Argument muss ein Zeiger auf das erste Element eines Zeichenarrays sein.
  • Precision spezifiziert die maximale Anzahl an zu schreibenden Bytes. Wenn Precision nicht angegeben ist, werden alle Bytes bis zum ersten Nullterminator (ausschließlich) geschrieben.
  • Wenn der l -Spezifizierer verwendet wird, muss das Argument ein Zeiger auf das erste Element eines Arrays von wchar_t sein, welcher wie durch einen Aufruf von std::wcrtomb mit einem nullinitialisierten Konvertierungszustand in ein char-Array konvertiert wird.
N/A N/A
char *
wchar_t *
N/A N/A N/A N/A N/A
d
i

Wandelt eine vorzeichenbehaftete Ganzzahl in die Dezimaldarstellung [-]dddd um.

  • Präzision gibt die Mindestanzahl der anzuzeigenden Ziffern an. Die Standardpräzision ist 1 .
  • Wenn sowohl der konvertierte Wert als auch die Präzision 0 sind, ergibt die Konvertierung keine Zeichen.
  • Für den z -Modifikator ist der erwartete Argumenttyp die vorzeichenbehaftete Version von std::size_t .
signed char
short
int
long
long long
N/A
o

Wandelt eine vorzeichenlose Ganzzahl in die Oktaldarstellung oooo um.

  • Präzision gibt die Mindestanzahl der anzuzeigenden Ziffern an. Die Standardpräzision ist 1 .
  • Wenn sowohl der konvertierte Wert als auch die Präzision 0 sind, ergibt die Konvertierung keine Zeichen.
  • In der alternativen Implementierung wird die Präzision bei Bedarf erhöht, um eine führende Null zu schreiben. In diesem Fall wird, wenn sowohl der konvertierte Wert als auch die Präzision 0 sind, eine einzelne 0 geschrieben.
unsigned char
unsigned short
unsigned int
unsigned long
unsigned long long
vorzeichenlose Version von std::ptrdiff_t
N/A
x
X

Wandelt eine vorzeichenlose Ganzzahl in die hexadezimale Darstellung hhhh um.

  • Für die x -Konvertierung werden die Buchstaben abcdef verwendet.
  • Für die X -Konvertierung werden die Buchstaben ABCDEF verwendet.
  • Präzision gibt die Mindestanzahl der anzuzeigenden Ziffern an. Die Standardpräzision ist 1 .
  • Wenn sowohl der konvertierte Wert als auch die Präzision 0 sind, ergibt die Konvertierung keine Zeichen.
  • In der alternativen Implementierung wird 0x oder 0X nichtnull-Werten vorangestellt.
N/A
u

Wandelt eine unsigned integer in die Dezimaldarstellung dddd um.

  • Precision gibt die Mindestanzahl der anzuzeigenden Ziffern an.
  • Die Standard-Präzision ist 1 .
  • Wenn sowohl der konvertierte Wert als auch die Präzision 0 sind, ergibt die Konvertierung keine Zeichen.
N/A
f
F (C++11)

Wandelt eine Gleitkommazahl in die Dezimalschreibweise im Format [-]ddd.ddd um.

  • Präzision gibt die exakte Anzahl der Nachkommastellen an.
  • Die Standardpräzision beträgt 6 .
  • In der alternativen Implementierung wird das Dezimaltrennzeichen auch dann geschrieben, wenn keine Ziffern folgen.
  • Für die Konvertierung von Unendlich und NaN siehe Hinweise .
N/A N/A
double
double (C++11)
N/A N/A N/A N/A
long double
e
E

Wandelt eine Gleitkommazahl in die dezimale Exponentenschreibweise um.

  • Für den e -Konvertierungsstil wird [-]d.ddd  e ±dd verwendet.
  • Für den E -Konvertierungsstil wird [-]d.ddd  E ±dd verwendet.
  • Der Exponent enthält mindestens zwei Ziffern, weitere Ziffern werden nur bei Bedarf verwendet.
  • Wenn der Wert 0 ist, ist der Exponent ebenfalls 0 .
  • Präzision gibt die exakte Anzahl der Ziffern nach dem Dezimaltrennzeichen an.
  • Die Standardpräzision ist 6 .
  • In der alternativen Implementierung wird das Dezimaltrennzeichen auch dann geschrieben, wenn keine Ziffern folgen.
  • Für die Konvertierung von Unendlich und NaN siehe Hinweise .
N/A N/A N/A N/A N/A N/A
a
A

(C++11)

Wandelt eine Gleitkommazahl in die hexadezimale Exponentenschreibweise um.

  • Für den a -Konvertierungsstil wird [-]  0x h.hhh  p ±d verwendet.
  • Für den A -Konvertierungsstil wird [-]  0X h.hhh  P ±d verwendet.
  • Die erste hexadezimale Ziffer ist nicht 0 , wenn das Argument ein normalisierter Gleitkommawert ist.
  • Wenn der Wert 0 ist, ist der Exponent ebenfalls 0 .
  • Präzision gibt die exakte Anzahl der Ziffern an, die nach dem hexadezimalen Punktzeichen erscheinen sollen.
  • Die Standardpräzision ist ausreichend für die exakte Darstellung des Wertes.
  • In der alternativen Implementierung wird das Dezimalpunktzeichen auch dann geschrieben, wenn keine Ziffern darauf folgen.
  • Für die Konvertierung von Unendlich und NaN siehe Hinweise .
N/A N/A N/A N/A N/A N/A
g
G

Wandelt eine Gleitkommazahl in Dezimal- oder Dezimalexponentenschreibweise um, abhängig vom Wert und der Genauigkeit .

  • Für den g -Konvertierungsstil wird die Konvertierung mit Stil e oder f durchgeführt.
  • Für den G -Konvertierungsstil wird die Konvertierung mit Stil E oder f (bis C++11) F (seit C++11) durchgeführt.
  • Sei P gleich der Genauigkeit falls ungleich Null, 6 falls die Genauigkeit nicht angegeben ist, oder 1 falls die Genauigkeit 0 ist. Dann, wenn eine Konvertierung mit Stil E einen Exponenten von X hätte:
    • Wenn P > X ≥ −4 , erfolgt die Konvertierung mit Stil f oder F (seit C++11) und Genauigkeit P − 1 − X .
    • Andernfalls erfolgt die Konvertierung mit Stil e oder E und Genauigkeit P − 1 .
  • Sofern keine alternative Darstellung angefordert wird, werden nachgestellte Nullen entfernt, ebenso wird das Dezimaltrennzeichen entfernt, wenn kein Nachkommateil verbleibt.
  • Für Unendlich- und NaN-Konvertierungsstile siehe Anmerkungen .
N/A N/A N/A N/A N/A N/A
n

Gibt die Anzahl der bisher geschriebenen Zeichen durch diesen Funktionsaufruf zurück.

  • Das Ergebnis wird an die durch das Argument gezeigte Adresse geschrieben .
  • Die Spezifikation darf keine Flags , Feldbreite oder Genauigkeit enthalten.
  • Für den z -Modifikator ist der erwartete Argumenttyp S * , wobei S die vorzeichenbehaftete Version von std:: size_t ist.
signed char *
short *
int *
long *
long long *
N/A
p

Schreibt eine implementierungsdefinierte Zeichenfolge, die einen Pointer definiert.

N/A N/A
void *
N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Hinweise

Die Gleitkomma-Konvertierungsfunktionen konvertieren Unendlich zu inf oder infinity . Welches verwendet wird, ist implementierungsdefiniert.

Keine-Zahl wird zu nan oder nan( char_sequence ) konvertiert. Welches verwendet wird, ist implementierungsdefiniert.

Die Konvertierungen F , E , G , A geben stattdessen INF , INFINITY , NAN aus.

Der Konvertierungsspezifizierer zum Ausgeben von char , unsigned char , signed char , short und unsigned short erwartet gepromotete Typen von Standardargument-Promotions , aber vor der Ausgabe wird sein Wert zu char , unsigned char , signed char , short und unsigned short konvertiert. Es ist sicher, Werte dieser Typen zu übergeben, aufgrund der Promotion, die beim Aufruf einer variadischen Funktion stattfindet.

Die korrekten Konvertierungsspezifizierer für die festbreitigen Zeichentypen ( std::int8_t usw.) sind im Header <cinttypes> definiert (obwohl PRIdMAX , PRIuMAX usw. synonym mit %jd , %ju usw. sind).

Der speicher-schreibende Konvertierungsspezifizierer %n ist ein häufiges Ziel von Sicherheitsangriffen, bei denen Formatstrings von Benutzereingaben abhängen.

Es gibt einen Sequenzpunkt nach der Aktion jedes Konvertierungsspezifizierers; dies ermöglicht das Speichern mehrerer %n -Ergebnisse in derselben Variable oder, als Randfall, das Ausgeben einer Zeichenkette, die durch einen früheren %n innerhalb desselben Aufrufs modifiziert wurde.

Wenn eine Konvertierungsspezifikation ungültig ist, ist das Verhalten undefiniert.

Rückgabewert

1-3) Anzahl der geschriebenen Zeichen bei Erfolg oder negativer Wert bei einem Fehler.
4) Anzahl der geschriebenen Zeichen bei Erfolg oder negativer Wert bei einem Fehler. Wenn der resultierende String aufgrund der buf_size -Begrenzung abgeschnitten wird, gibt die Funktion die Gesamtanzahl der Zeichen (ohne das abschließende Null-Byte) zurück, die geschrieben worden wären, wenn die Begrenzung nicht auferlegt worden wäre.

Hinweise

Alle diese Funktionen rufen va_arg mindestens einmal auf, der Wert von arg ist nach der Rückgabe unbestimmt. Diese Funktionen rufen va_end nicht auf, und dies muss vom Aufrufer durchgeführt werden.

Beispiel

#include <cstdarg>
#include <cstdio>
#include <ctime>
#include <vector>
void debug_log(const char *fmt, ...)
{
    std::time_t t = std::time(nullptr);
    char time_buf[100];
    std::strftime(time_buf, sizeof time_buf, "%D %T", std::gmtime(&t));
    std::va_list args1;
    va_start(args1, fmt);
    std::va_list args2;
    va_copy(args2, args1);
    std::vector<char> buf(1 + std::vsnprintf(nullptr, 0, fmt, args1));
    va_end(args1);
    std::vsnprintf(buf.data(), buf.size(), fmt, args2);
    va_end(args2);
    std::printf("%s [debug]: %s\n", time_buf, buf.data());
}
int main()
{
    debug_log("Logging, %d, %d, %d", 1, 2, 3);
}

Ausgabe:

04/13/15 15:09:18 [debug]: Logging, 1, 2, 3

Siehe auch

gibt formatierte Ausgabe an stdout , einen Dateistrom oder einen Puffer aus
(Funktion)
(C++11) (C++11) (C++11)
liest formatierte Eingabe von stdin , einem Dateistrom oder einem Puffer
unter Verwendung einer variablen Argumentliste
(Funktion)
gibt an Unicode-fähigen stdout oder einen Dateistrom aus unter Verwendung typerosierter Argumentdarstellung
(Funktion)
gibt an stdout oder einen Dateistrom aus unter Verwendung typerosierter Argumentdarstellung
(Funktion)
C-Dokumentation für vprintf , vfprintf , vsprintf , vsnprintf