std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: begin, std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: cbegin
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iterator begin
(
)
noexcept
;
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(1) |
(seit C++11)
(constexpr seit C++26) |
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const_iterator begin
(
)
const
noexcept
;
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(2) |
(seit C++11)
(constexpr seit C++26) |
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const_iterator cbegin
(
)
const
noexcept
;
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(3) |
(seit C++11)
(constexpr seit C++26) |
Gibt einen Iterator zum ersten Element von * this zurück.
Wenn * this leer ist, wird der zurückgegebene Iterator gleich end() sein.
Inhaltsverzeichnis |
Rückgabewert
Iterator zum ersten Element.
Komplexität
Konstante.
Hinweise
Da sowohl
iterator
als auch
const_iterator
konstante Iteratoren sind (und tatsächlich derselbe Typ sein können), ist es nicht möglich, die Elemente des Containers über einen von diesen Memberfunktionen zurückgegebenen Iterator zu verändern.
Beispiel
#include <iostream> #include <unordered_set> struct Point { double x, y; }; int main() { Point pts[3] = {{1, 0}, {2, 0}, {3, 0}}; // points ist ein Set, das die Adressen der Punkte enthält std::unordered_set<Point*> points = { pts, pts + 1, pts + 2 }; // Ändere jede y-Koordinate von (i, 0) von 0 in i^2 und gebe den Punkt aus for (auto iter = points.begin(); iter != points.end(); ++iter) { (*iter)->y = ((*iter)->x) * ((*iter)->x); // iter ist ein Pointer-zu-Point* std::cout << "(" << (*iter)->x << ", " << (*iter)->y << ") "; } std::cout << '\n'; // Nun verwenden wir die bereichsbasierte for-Schleife, um jede y-Koordinate um 10 zu erhöhen for (Point* i : points) { i->y += 10; std::cout << "(" << i->x << ", " << i->y << ") "; } }
Mögliche Ausgabe:
(3, 9) (1, 1) (2, 4) (3, 19) (1, 11) (2, 14)
Siehe auch
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gibt einen Iterator zum Ende zurück
(public member function) |
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(C++11)
(C++14)
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gibt einen Iterator zum Anfang eines Containers oder Arrays zurück
(function template) |