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std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: begin, std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: cbegin

From cppreference.net

iterator begin ( ) noexcept ;
(1) (seit C++11)
(constexpr seit C++26)
const_iterator begin ( ) const noexcept ;
(2) (seit C++11)
(constexpr seit C++26)
const_iterator cbegin ( ) const noexcept ;
(3) (seit C++11)
(constexpr seit C++26)

Gibt einen Iterator zum ersten Element von * this zurück.

Wenn * this leer ist, wird der zurückgegebene Iterator gleich end() sein.

range-begin-end.svg

Inhaltsverzeichnis

Rückgabewert

Iterator zum ersten Element.

Komplexität

Konstante.

Hinweise

Da sowohl iterator als auch const_iterator konstante Iteratoren sind (und tatsächlich derselbe Typ sein können), ist es nicht möglich, die Elemente des Containers über einen von diesen Memberfunktionen zurückgegebenen Iterator zu verändern.

Beispiel

#include <iostream>
#include <unordered_set>
struct Point { double x, y; };
int main()
{
    Point pts[3] = {{1, 0}, {2, 0}, {3, 0}};
    // points ist ein Set, das die Adressen der Punkte enthält
    std::unordered_set<Point*> points = { pts, pts + 1, pts + 2 };
    // Ändere jede y-Koordinate von (i, 0) von 0 in i^2 und gebe den Punkt aus
    for (auto iter = points.begin(); iter != points.end(); ++iter)
    {
        (*iter)->y = ((*iter)->x) * ((*iter)->x); // iter ist ein Pointer-zu-Point*
        std::cout << "(" << (*iter)->x << ", " << (*iter)->y << ") ";
    }
    std::cout << '\n';
    // Nun verwenden wir die bereichsbasierte for-Schleife, um jede y-Koordinate um 10 zu erhöhen
    for (Point* i : points)
    {
        i->y += 10;
        std::cout << "(" << i->x << ", " << i->y << ") ";
    }
}

Mögliche Ausgabe:

(3, 9) (1, 1) (2, 4) 
(3, 19) (1, 11) (2, 14)

Siehe auch

gibt einen Iterator zum Ende zurück
(public member function)
(C++11) (C++14)
gibt einen Iterator zum Anfang eines Containers oder Arrays zurück
(function template)