std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>:: unordered_map
| (1) | ||
|
unordered_map
(
)
: unordered_map ( size_type ( /* unspecified */ ) ) { } |
(seit C++11)
(bis C++20) |
|
|
unordered_map
(
)
;
|
(seit C++20) | |
|
explicit
unordered_map
(
size_type bucket_count,
const
Hash
&
hash
=
Hash
(
)
,
|
(2) | (seit C++11) |
|
unordered_map
(
size_type bucket_count,
const
Allocator
&
alloc
)
|
(3) | (seit C++14) |
|
unordered_map
(
size_type bucket_count,
const
Hash
&
hash,
|
(4) | (seit C++14) |
|
explicit
unordered_map
(
const
Allocator
&
alloc
)
;
|
(5) | (seit C++11) |
|
template
<
class
InputIt
>
unordered_map
(
InputIt first, InputIt last,
|
(6) | (seit C++11) |
|
template
<
class
InputIt
>
unordered_map
(
InputIt first, InputIt last,
|
(7) | (seit C++14) |
|
template
<
class
InputIt
>
unordered_map
(
InputIt first, InputIt last,
|
(8) | (seit C++14) |
|
unordered_map
(
const
unordered_map
&
other
)
;
|
(9) | (seit C++11) |
|
unordered_map
(
const
unordered_map
&
other,
const
Allocator
&
alloc
)
;
|
(10) | (seit C++11) |
|
unordered_map
(
unordered_map
&&
other
)
;
|
(11) | (seit C++11) |
|
unordered_map
(
unordered_map
&&
other,
const
Allocator
&
alloc
)
;
|
(12) | (seit C++11) |
|
unordered_map
(
std::
initializer_list
<
value_type
>
init,
size_type bucket_count
=
/* nicht spezifiziert */
,
|
(13) | (seit C++11) |
|
unordered_map
(
std::
initializer_list
<
value_type
>
init,
size_type bucket_count,
|
(14) | (seit C++14) |
|
unordered_map
(
std::
initializer_list
<
value_type
>
init,
size_type bucket_count,
|
(15) | (seit C++14) |
|
template
<
container-compatible-range
<
value_type
>
R
>
unordered_map
(
std::
from_range_t
, R
&&
rg,
|
(16) | (seit C++23) |
|
template
<
container-compatible-range
<
value_type
>
R
>
unordered_map
(
std::
from_range_t
, R
&&
rg,
|
(17) | (seit C++23) |
|
template
<
container-compatible-range
<
value_type
>
R
>
unordered_map
(
std::
from_range_t
, R
&&
rg,
|
(18) | (seit C++23) |
Konstruiert einen neuen Container aus verschiedenen Datenquellen. Verwendet optional die vom Benutzer bereitgestellte bucket_count als minimale Anzahl zu erstellender Buckets, hash als Hash-Funktion, equal als Funktion zum Vergleichen von Schlüsseln und alloc als Allokator.
[
first
,
last
)
. Setzt
max_load_factor()
auf
1.0
. Falls mehrere Elemente im Bereich Schlüssel haben, die äquivalent verglichen werden, ist nicht spezifiziert, welches Element eingefügt wird (ausstehend
LWG2844
).
|
Der Template-Parameter
|
(seit C++23) |
|
Der Template-Parameter
|
(seit C++23) |
InhaltParameter
Komplexität
1-5)
Konstante.
6-8)
Durchschnittliche Laufzeit linear (d.h.
O(N)
, wobei
N
gleich
std::
distance
(
first, last
)
ist), im schlimmsten Fall quadratisch, d.h.
O(N
2
)
.
9,10)
Linear in der Größe von
other
.
11,12)
Konstant. Wenn
alloc
angegeben ist und
alloc
!
=
other.
get_allocator
(
)
, dann linear.
Ausnahmen
Aufrufe von
AnmerkungenNach der Verschiebungskonstruktion eines Containers (Überladung (4)), bleiben Referenzen, Zeiger und Iteratoren, die ursprünglich auf Elemente in Obwohl erst ab C++23 formal erforderlich, haben einige Implementierungen den Vorlagenparameter
Beispiel
Diesen Code ausführen
#include <bitset> #include <string> #include <unordered_map> #include <utility> #include <vector> struct Key { std::string first; std::string second; }; struct KeyHash { std::size_t operator()(const Key& k) const { return std::hash<std::string>()(k.first) ^ (std::hash<std::string>()(k.second) << 1); } }; struct KeyEqual { bool operator()(const Key& lhs, const Key& rhs) const { return lhs.first == rhs.first && lhs.second == rhs.second; } }; struct Foo { Foo(int val_) : val(val_) {} int val; bool operator==(const Foo &rhs) const { return val == rhs.val; } }; template<> struct std::hash<Foo> { std::size_t operator()(const Foo &f) const { return std::hash<int>{}(f.val); } }; int main() { // Standardkonstruktor: leere Map std::unordered_map<std::string, std::string> m1; // Listenkonstruktor std::unordered_map<int, std::string> m2 = { {1, "foo"}, {3, "bar"}, {2, "baz"} }; // Kopierkonstruktor std::unordered_map<int, std::string> m3 = m2; // Move-Konstruktor std::unordered_map<int, std::string> m4 = std::move(m2); // Bereichskonstruktor std::vector<std::pair<std::bitset<8>, int>> v = {{0x12, 1}, {0x01,-1}}; std::unordered_map<std::bitset<8>, double> m5(v.begin(), v.end()); // Option 1 für einen Konstruktor mit einem benutzerdefinierten Schlüsseltyp // Definieren Sie die KeyHash- und KeyEqual-Strukturen und verwenden Sie sie in der Vorlage std::unordered_map<Key, std::string, KeyHash, KeyEqual> m6 = { {{"John", "Doe"}, "Beispiel"}, {{"Mary", "Sue"}, "another"} }; // Option 2 für einen Konstruktor mit einem benutzerdefinierten Schlüsseltyp. // Definiere einen const == Operator für die Klasse/Struktur und spezialisiere std::hash // Struktur im std-Namespace std::unordered_map<Foo, std::string> m7 = { {Foo(1), "Eins"}, {2, "Zwei"}, {3, "Drei"} }; // Option 3: Lambdas verwenden // Beachten Sie, dass die anfängliche Bucket-Anzahl an den Konstruktor übergeben werden muss struct Goo { int val; }; auto hash = [](const Goo &g){ return std::hash<int>{}(g.val); }; auto comp = [](const Goo &l, const Goo &r){ return l.val == r.val; }; std::unordered_map<Goo, double, decltype(hash), decltype(comp)> m8(10, hash, comp); } FehlerberichteDie folgenden verhaltensändernden Fehlerberichte wurden rückwirkend auf zuvor veröffentlichte C++-Standards angewendet.
Siehe auch
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