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c32rtomb

From cppreference.net
Definiert in Header <uchar.h>
size_t c32rtomb ( char * restrict s, char32_t c32, mbstate_t * restrict ps ) ;
(seit C11)

Konvertiert einen einzelnen Codepunkt von seiner variablen 32-Bit Breitzeichen-Darstellung (typischerweise UTF-32) in seine schmale Multibyte-Zeichendarstellung.

Wenn s kein Nullzeiger ist, bestimmt die Funktion die Anzahl der Bytes, die notwendig sind, um die Multibyte-Zeichendarstellung von c32 zu speichern (einschließlich aller Shift-Sequenzen und unter Berücksichtigung des aktuellen Multibyte-Konvertierungszustands * ps ), und speichert die Multibyte-Zeichendarstellung im Zeichenarray, dessen erstes Element durch s gezeigt wird, wobei * ps bei Bedarf aktualisiert wird. Diese Funktion kann maximal MB_CUR_MAX Bytes schreiben.

Wenn s ein Nullzeiger ist, entspricht der Aufruf c32rtomb ( buf, U ' \0 ' , ps ) für einen internen Puffer buf .

Wenn c32 das breite Nullzeichen U ' \0 ' ist, wird ein Nullbyte gespeichert, vorangestellt von jeder Shift-Sequenz, die notwendig ist, um den initialen Shift-Zustand wiederherzustellen, und der Konvertierungszustandsparameter * ps wird aktualisiert, um den initialen Shift-Zustand darzustellen.

Falls das Makro __STDC_UTF_32__ definiert ist, ist die von dieser Funktion verwendete 32-Bit-Codierung UTF-32; andernfalls ist sie implementierungsdefiniert. Das Makro ist immer definiert und die Codierung ist immer UTF-32. (seit C23) In jedem Fall wird die von dieser Funktion verwendete Multibyte-Zeichencodierung durch das aktuell aktive C-Locale festgelegt.

Inhaltsverzeichnis

Parameter

s - Zeiger auf ein schmales Zeichenarray, in dem das Multibyte-Zeichen gespeichert wird
c32 - das 32-Bit-Breitzeichen zur Konvertierung
ps - Zeiger auf das Konvertierungszustandsobjekt, das bei der Interpretation der Multibyte-Zeichenkette verwendet wird

Rückgabewert

Bei Erfolg gibt die Anzahl der Bytes (einschließlich aller Shift-Sequenzen) zurück, die in das Zeichenarray geschrieben wurden, dessen erstes Element durch s gezeigt wird. Dieser Wert kann 0 sein, z.B. bei der Verarbeitung der führenden char32_t -Einheiten in einer Multi- char32_t -Unit-Sequenz (tritt in UTF-32 nicht auf).

Bei Fehler (wenn c32 kein gültiges 32-Bit-Breitzeichen ist), wird - 1 zurückgegeben, EILSEQ in errno gespeichert und * ps in einem nicht spezifizierten Zustand belassen.

Beispiel

Bei MSVC benötigen Sie den /utf-8 Compiler-Flag, damit UTF_8 ordnungsgemäß funktioniert.

#include <locale.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <uchar.h>
int main(void)
{
    setlocale(LC_ALL, "en_US.utf8");
    const char32_t in[] = U"zß水🍌"; // or "z\u00df\u6c34\U0001F34C"
    size_t in_sz = sizeof in / sizeof *in;
    printf("Processing %zu UTF-32 code units: [", in_sz);
    for (size_t n = 0; n < in_sz; ++n)
        printf("%s%08X", n ? " " : "", in[n]);
    puts("]");
    char* out = malloc(MB_CUR_MAX * in_sz);
    char* p = out;
    mbstate_t state = {0};
    for (size_t n = 0; n < in_sz; ++n)
    {
        size_t rc = c32rtomb(p, in[n], &state);
        if(rc == (size_t)-1) break;
        p += rc;
    }
    size_t out_sz = p - out;
    printf("into %zu UTF-8 code units: [", out_sz);
    for (size_t x = 0; x < out_sz; ++x)
        printf("%s%02X", x ? " " : "", +(unsigned char)out[x]);
    puts("]");
    free(out);
}

Ausgabe:

Processing 5 UTF-32 code units: [0000007A 000000DF 00006C34 0001F34C 00000000]
into 11 UTF-8 code units: [7A C3 9F E6 B0 B4 F0 9F 8D 8C 00]

Referenzen

  • C23-Standard (ISO/IEC 9899:2024):
  • 7.30.1.6 Die c32rtomb-Funktion (S: 411)
  • C11-Standard (ISO/IEC 9899:2011):
  • 7.28.1.4 Die c32rtomb-Funktion (S: 401)

Siehe auch

wandelt ein schmales Multibyte-Zeichen in UTF-32-Kodierung um
(Funktion)
C++-Dokumentation für c32rtomb